2026.11.09
Dune: Awakening
PS5『Dune: Awakening』パッチ1.000.018(1.5.20.0)配信のお知らせ
PS5
PlayStation®5『Dune: Awakening』につきまして、更新データを配信しました。
お客様におかれましてはお手数をおかけしますが、更新データを適用いただきますようお願いいたします。
パッチ1.000.018(1.5.20.0)では、以下のアップデートを行います。
更新内容
ハイライト
- シングルプレイヤーモードでは、シングルプレイヤーキャラクターの作成や削除を含め、いかなる時点でもインターネット接続を必要とせずにゲームをプレイできるようになりました。「オンラインに接続」ボタンを使用すると、再びオンラインに戻ることができます。
- 小型の難破船が表示されなくなる問題を修正しました。
- 「サーダカー殺し」および「大協約」のトロフィーが、意図した通りにアンロックされるようになりました。すでにこれらのトロフィーを獲得しているはずのプレイヤーには、遡及してトロフィーが付与されます。
- シングルプレイのカスタムサーバー設定がクラウドに保存されるようになったため、別のデバイスで同じセーブデータを継続する際にも設定が引き継がれます。
- 「砂漠飛行体のラグ」および「絨毯(サーダカー)」の配置ボックスを調整し、壁などの他のオブジェクトの近くに配置しやすくしました。
- シングルプレイにおいて、プレイヤーがオフライン中または別のマップにいる間に水の生成が正しく進行していなかった問題を修正しました。
- いくつかの技術的および安定性に関する修正を行いました。
- ワールドおよび地形のジオメトリに関する、報告されていた複数の問題を修正しました。
- 採掘の産出量が、情報カード上で資源ごとに表示されるようになりました。
新機能
シングルプレイのオフラインモード
インターネット接続を一切必要とせずに、シングルプレイでゲームをプレイできるようになりました。これには、シングルプレイのキャラクター作成や削除も含まれます。
- 「オンラインに接続」ボタンを使用すると、再びオンラインに戻ることができます。
- 完全にオフラインの状態では、購入済みのDLCは利用できません。この点については、今後のアップデートで対応する予定です。
機能と変更
技術面および安定性:
- シングルプレイのカスタムサーバー設定がクラウドに保存されるようになったため、別のデバイスで同じセーブデータを継続する際にも設定が引き継がれます。
ワールド構築と探索:
- 壊れた車両は、6時間ではなく2時間後に消滅するようになりました。
砂漠の奥地と領主会議:
- 領主会議の領家は、設置可能な見本を請求済みのプレイヤーに対し、その見本を請求した期間の次の期間から、設置可能な見本の代わりに新しい報酬を提供するようになりました。
ストーリー、旅、および新たなプレイヤー体験:
- 「砂の下のお宝」は、シングルプレイのプレイセッション間で保持されるようになりました。これにより、ゲームを終了してもお宝がすべて消えることはなく、休憩後に宝探しを再開できます。
- 新しい嵐が通過すると、既存のお宝は隠され、新しいお宝が現れます。
- シングルプレイにおいて、チェックポイントの進行状況をリセットせずにストーリーレベルを終了できる機能を追加しました。
ユーザーインターフェース:
- 閉鎖されたワールドからのキャラクター移行画面の文言を改善しました。
- 採掘の産出量が、情報カード上で資源ごとに表示されるようになりました。
- 領主会議画面でのギルド名は、ブロックしたプレイヤーによって設定された場合や、ソーシャル制限が有効な場合、「非公開ギルド」と表示されるようになりました。
修正
技術面および安定性:
- いくつかのサーバークラッシュを修正しました。
- ホログラムの配置や充填を試みた際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- 発電機の燃料補給を試みた際に、まれに発生していたサーバークラッシュを修正しました。
- リスポーン後、ゲームへの接続時、またはシネマティックから復帰した際に、地形が読み込まれないことがある問題を修正しました。
- アラキーンでロバを撫でている最中にプレイヤーがメインメニューに戻った際のクラッシュを修正しました。
- 「フォールンライト」ダンジョンの最終ボスを倒した直後に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- メニューのタブを開いたり閉じたり切り替えたりする際、および乗り物のスポーンや復元時に発生していた一時的なカクつきを軽減するなど、さまざまなパフォーマンスの最適化を行いました。
- 「スタック解除」ボタンでキャラクターの位置を移動できない場合があった問題を修正しました。
- フレンドリストの読み込み中やプレイヤー検索中に、時折発生していたクラッシュを修正しました。
- 建設ツールで建築パーツを削除した際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- 移動中の乗り物のすぐ隣で別の乗り物が破壊された際に発生することがあった、まれなサーバークラッシュを修正しました。
- PS5において、あるプレイヤーがパーティーを離脱したのと同時に、別のプレイヤーがそのパーティーへの招待を受け入れた際に発生する可能性のある、まれなクラッシュを修正しました。
資源・建築・クラフト:
- 「砂漠飛行体のラグ」および「絨毯(サーダカー)」の配置ボックスを調整し、壁などの他のオブジェクトの近くに配置しやすくしました。
- 一部のイメージが絨毯の上に配置できない問題を修正しました。
- 壁用装飾の「ワームの口元の壁面レリーフ」のコリジョンボックスを、ビジュアル上のサイズに合わせて調整しました。
- 建築ツールではしごを選択する際、アイテムピッカーを2回押さなければならなかった問題を修正しました。
- アップデート1.5.3.0以前に建設された発電機が、稼働中に停止のアニメーションを表示してしまう問題を修正しました。
- シングルプレイにおいて、プレイヤーがオフライン中または別のマップにいる間、水の生成が正しく進行していなかった問題を修正しました。
戦闘:
- PvPにおいて、シールドがダウンしている際にプレイヤーの五重シールドの角がダメージを受けない問題を修正しました。
- PvPにおいて、指向性風力原動機がダメージを受けない問題を修正しました。
- 毒のダンジョンにおいて、カバーのコリジョンが弾丸を完全にブロックしていなかった問題を修正しました。
- 「ヘーパイストス号の残骸」において、一部のNPCが環境と正しくインタラクトしていなかった問題を修正しました。
- サーダカーの緊急時用心扉のコリジョンボックスを修正し、アクセス権限のないプレイヤーがドアを通り抜けられなくなりました。
- 基地再建ツールで五重シールドを設置した直後は、完全にシェルター効果が得られなかった問題を修正しました。
- ボス戦中に「狂い人」が攻撃を途中で停止してしまうことがある問題を修正しました。
乗り物:
- ハーネス付きの乗り物で移動中にアイテムが紛失することがある問題を修正しました。
- 輸送オルニトプターが運搬する乗り物が、移動中に複製されてしまう問題を修正しました。
- シングルプレイにおいて、マップ間を移動した後に乗り物が消えてしまうものの、乗り物制限数にはカウントされ続けてしまうケースの大部分を修正しました。
ワールド構築と探索:
- チュートリアルの最初の洞窟から、古いプレースホルダーのオブジェクトを削除しました。
- 航路マップからハガ盆地へ移動した際に、まれに乗り物が消えてしまう問題を修正しました。
- 小さな難破船が表示されなくなる問題を修正しました。
- 砂漠の奥地の岩場におけるコリジョンが欠落していた問題を修正しました。
- 試験所13号の入り口で、プレイヤーが壁のメッシュに挟まって動けなくなる問題を修正しました。
- ハガ盆地南部の砂地にある、不自然な盛り上がりをいくつか修正しました。
- テュケー号の残骸の領主会議マップの壁で、テクスチャがちらつく問題を修正しました。
- 「テュケー号の残骸」周辺のコリジョンと壁を更新しました。
- ヴァーミリウス山峡周辺にある資源のコリジョンを更新しました。
- 砂漠の奥地レイアウト11で発生していた資源の配置ミスを修正しました。
- 砂漠の奥地レイアウト1の埋もれた試験所で、特定の支持梁を登る際にキャラクターが梁の上に乗り上げられない問題を修正しました。
- 「ケルの破片」の敵前哨基地において、キャラクターが柱と井戸のセグメントの間の隙間に挟まって動けなくなる問題を修正しました。
- 建築物に隙間があり、マップの外が見えてしまう問題を修正しました。
- 紅潮洞窟のキャンプの1つ付近にある砂地パッチの欠落していたコリジョンを修正しました。
- 「ジャバル・エイフリート・アルジャヌブ」のマップ端にある岩壁の欠落していたコリジョンを修正しました。
- 「古い採石場」のコンテナルームで、マップの境界外が見えてしまう問題を修正しました。
- シングルプレイモードで、本来表示されるべきではないオブジェクトが表示されてしまう問題を修正しました。
- 「古い採石場」において、一部の採掘可能な資源やドアのコリジョン範囲が拡張され、ラバーバンディング現象を引き起こしていた問題を修正しました。
- 「旧カルタグの遺跡」の洞窟天井の隙間から、環境光の光源の境界線が見えてしまう問題を修正しました。
- 「旧カルタグの遺跡」にある階段に、コリジョン範囲が拡張されていた問題を修正しました。
- 「旧カルタグの遺跡」の入り口付近にある特定の隙間から、マップの下の部分や奥が見えてしまう問題を修正しました。
- アラキーンにある一部のベンチのサイズが大きかった問題を修正しました。
- アラキーンにあるCHOAM交易所内の警備員の数を減らしました。
- サンドバイクを高速で走行させた際、キャラクターが鉱石ノードを貫通してしまう問題を修正しました。
- 破壊されたザノーヴァーにある倒れた木のコリジョンが欠落していた問題を修正しました。
- ザノーヴァーの遊園地エリアへ続く主要通路において、マップの下や奥が見えてしまう問題を修正しました。
- 破壊されたザノーヴァーで、マップ外に進入できる問題を修正しました。
- 試験所76号を最適化し、いくつかのコリジョン問題を修正しました。
- 帝国試験所152号の報酬室へ続く廊下で、壁のコリジョンが欠落していた問題を修正しました。
- ヘーパイストス号の残骸周辺のコリジョンの高さを調整しました。
- キャラクターがマップ外に落ちてしまう問題を修正しました。
- 見張り街の床アセットでコリジョンが欠落していた問題を修正しました。
- ハルコビレッジで、ザンタラが予定より早く出現してしまう問題を修正しました。
- 特定の状況下で金床を訪れた際、画面が暗転して進行不能になる問題を修正しました。
- 水の荷主の屋敷の正門上にある石板のコリジョンが欠落していた問題を修正しました。
- 水の荷主の屋敷の下にある採掘トンネルへの閉ざされた扉を、キャラクターが通り抜けられる問題を修正しました。
- 防嵐壁周辺の岩の隙間からマップの下へ進入できる問題を修正しました。
- 帝国試験所136号にある立体イメージに近づくと、それがナレーション、字幕と共に消えてしまう問題を修正しました。
- ハガ峡谷の採掘坑道付近で、プレイヤーが岩に挟まって動けなくなる場所を修正しました。
- アラキーンの操縦士付近にある一部の箱で、コリジョンが欠落していた問題を修正しました。
- プレイヤーがシエチを変更した際に、すでに調査済みの土地や資源を再発見しなければならなくなる問題を修正しました。
- シングルプレイのセーブデータをロードした際、最後にプレイしたマップではなくハガ盆地に移動してしまう問題を修正しました。
- 東ヴァーミリウス山峡のシャバジ・フーンなどで立ち往生していた商人が、時折テントの上に表示されてしまう問題を修正しました。
ストーリー、旅、新たなプレイヤー体験:
- ザノーヴァーのカットシーンにて、輸送母船の後方視界にアラキスの描写を追加しました。
- 旅ミッション「水の要塞」にて、光学切削器で分析した際に採掘可能なコンクリートの壁に位置ずれが発生していた問題を修正しました。
- 旅ミッション「水の要塞」にて、プレイヤーが閉じたドアを通り抜けてしまう問題を修正しました。
- チュートリアルエリア内の戦闘チュートリアルルーム周辺のコリジョンを改善しました。
- 「フレメンの足跡」において、プレイヤーが意図しない場所にリスポーンしてしまう問題を修正しました。
- デレクの上級惑星学者トレーニングを完了しているにもかかわらず、初期の惑星学者のスキルモジュールのいずれかが欠けている場合、デレクに話しかけることでそれを取り戻せるようになりました。
- 「サーダカー殺し」および「大協約」のトロフィーが、意図した通りにアンロックされるようになりました。すでにこれらのトロフィーを獲得しているはずのプレイヤーには、遡及してトロフィーが付与されます。これにはサーバーへの再接続が必要になる場合があります。
ユーザーインターフェース:
- 誤字を多数修正しました。
- 砂嵐の後に電力が復旧した際の、重複したメッセージを修正しました。
- バックパックの並べ替え設定がキャラクターごとに保持されない問題を修正しました。
- 領主会議のメニュー上部にあるトップの貢献者リストがコントローラーでスクロールできるようにしました。
- 建設ツールUIでボタンが非表示になった場合、建設メニュー変更セットボタン上部の新規アイテムマーカーが画面に残ってしまう問題を修正しました。
- ゲームアップデート後、ギルドメニューでギルド名が空白で表示されたり、調査メニューで「ブロック」と表示されたりする問題を修正しました。
- 領主会議のコスメティック商人の購入ポップアップで、領家の見本に汎用のクエストアイテムアイコンが表示される問題を修正しました。
- コンソール版において、ゲーム起動のたびにメインメニューに「キャラクターデータを取得できません」というメッセージが表示される問題を修正しました。
グラフィック・アニメーション・VFX:
- 特定の旅クエストで、スキャンした眼球がプレイヤーの手元に戻ってくる問題を修正しました。
- 一部の会話シーンで、エラーラのコップが彼女の手をすり抜けてしまう問題を修正しました。
- 「答えを探して」の特定のシネマティックで、ナイフが表示されない問題を修正しました。
- 特定の旅クエストにおいて、死体の背後に顔が表示されない問題を修正しました。
- 「サルーサの目」で発生するシネマティック中にゲームプレイ用のフレームが表示されてしまう問題を修正しました。
- 「血統」のシネマティックで表示されないドアを修正しました。
- ダッシュ中にジャンプした際の、キャラクターの回転に関する問題をいくつか修正しました。
- ハルコンネンの重装、および執行人の衣装におけるメッシュの隙間を修正しました。
- トルーパーの胸当てを様々な脚部の装備と組み合わせて使用した際に発生していた軽微なクリッピングを修正しました。
- 支藩コンソールの下にあるシールドのVFXが、シールドが実際に有効であるにもかかわらず表示されない問題を修正しました。
- 「サル―サの目」での炎のエフェクトを修正しました。
- 「血統」において、立体イメージが出現した際に一瞬Tポーズになる問題を修正しました。
- 演説中にエラーラが頭を動かした際、コートの襟が変形してしまう問題を修正しました。
- 「フィルム・アーカイブ」のいくつかの衣装におけるクリッピングを修正しました。
- 特定のアーマーと併用した際、「Contagion Visor」のくちばしが体の方へ伸びてしまう問題を修正しました。
オーディオ:
- 「血統」において、パズル中に特定の効果音が誤ったタイミングで再生される問題を修正しました。
- コンソール版で高負荷の処理中に、サウンドが途切れることがある問題を修正しました。





