2026.11.07
PS5『ARK: Survival Ascended』パッチ1.097.007配信のお知らせ
PlayStation®5『ARK: Survival Ascended』につきまして、更新データを配信しました。
お客様におかれましてはお手数をおかけしますが、更新データを適用いただきますようお願いいたします。
パッチ1.097.007では、以下のアップデートを行います。
最新ARKオフィシャルサーバーバージョン:v97.7
最新ARKオフィシャルクライアントバージョン:v97.7
更新内容
Unreal Engineのアップデート
ゲームエンジンを「Unreal Engine 5.8」へアップデートしました。レンダリングを最適化することでゲームの負荷を軽減し、パフォーマンスを向上させました。また、草木や遠景の描画も改善されました。
Fantastic Tames シーズン1:エニグマサウルス
DLC生物「エニグマサウルス(Enigmasaur)」を実装しました。
ARK: Fantastic Tames シーズン1を締めくくるのは、並外れた変身能力を持つエニグマサウルス。その能力により、あなたは他の生物を模倣し、それぞれの力を組み合わせることが可能となります。エニグマサウルスを使いこなせたなら、ARKのあらゆる困難にも適応することができるでしょう!
※エニグマサウルスのテイムを解禁するには、DLC「ARK: Fantastic Tames シーズン1」を所有している必要があります。
エニグマサウルスは以下のマップに出現します。
- The Center
- Scorched Earth
- Aberration
- Ragnarok
- Extinction
- Valguero
- Lost Colony
- Astraeos
ギガノトサウルスのリワーク(TLC)
ARKの王が、新たなテイム体験と破壊力抜群の新能力を携え、今堂々たる復活を遂げます。戦いの中で目覚めた怒りは、自身だけでなく周囲の味方をも強化するようになり、ギガノトサウルスはこの瞬間をもって真の王として覚醒します。
ビジュアル面の調整
- ギガノトサウルスのモデルおよびアニメーションを全面的に刷新しました。
- 新たなカラーエリアに対応できるよう配色を拡張しました。
新能力「窮地の怒り(Wounded Fury)」
- ギガノトサウルスは体力が75%を下回ると怒りによって徐々にその強さを増していき、最大で以下の効果を得ることができます:
- 与ダメージが50%増加
- 被ダメージが30%低下
- 「窮地の怒り」の効果が高まるにつれ、それは視覚的に反映され、SEも変化します。
- 「激怒」状態中は、「窮地の怒り」が最大効果を発揮します。
- ギガノトサウルスは付近にいる味方生物に、現在の「窮地の怒り」のバフ効果量の50%のバフを付与することができます。
※バフを受けている味方を識別するためのオプションを追加。
新能力「ヘビースタンプ」「テイルスラム」
- 小型の生物をノックバックさせ、対象に鈍足効果を付与することができる範囲攻撃を新たに追加しました。
- 前方および横方向を向いている場合、「ヘビースタンプ」を発動できます。
- 後方を向いている場合、「テイルスラム」を発動できます。
「激怒」状態の調整
- 専用の怒りゲージを追加し、蓄積状況を他のプレイヤーにも視覚的に表示するように変更しました。
- ショットガン等による同時多発的なダメージは、即座に激怒状態を誘発しないように調整しました。
- 怒りが最大値に達すると、短時間の間のみ、怒りの制御を行うことが可能です:
- 攻撃を命中させると怒りが減少し、激怒状態を解除できます。
- 制御に失敗すると、騎乗者は振り落とされ、通常通りに激怒状態に移行します。
新たなテイム方法
- ギガノトサウルスは、通常の方法ではテイムできなくなりました。
- アルファトロフィーを使用して製作した専用アイテムを野生のギガノトサウルスの近くに持っていくと、テイムチャレンジが始まります。
- チャレンジ中、ギガノトサウルスに攻撃を与えると気絶値が上昇します。
- 気絶値は初期状態で50%が上限です。ギガノトサウルスを激怒させ、激怒状態が終了するまで生き延びると上限が解除されます。
- 気絶値が100%に達するとギガノトサウルスは気絶し、餌を与えることができるようになります。
ゲームの調整
Lost Colony
- スロール前哨基地にTEKスピアの設計図を追加しました。
- スロール前哨基地にギガデスモダスのサドルの設計図を追加しました。
オーレリアックス
- 基礎体力およびレベルアップ時の体力増加量を20%減少させました。
- 生物やプレイヤーを運んでいる間の移動速度を30%減少させました。
- 水中にいる間、新たに生物やプレイヤーを拾えないようにしました。
- 公式サーバーにおけるサドルの防御力の上限を75に設定しました。
アストロセタス
- 爆弾のダメージ倍率を下げました。
バジリスク
- ブレス攻撃のダメージ倍率を30%下げました。
ドレッドノータス
- 酸性弾のクールダウンを50%延長しました。
- オートタレット、ヘビーオートタレット、TEKタレット、テスラコイルからの被ダメージを50%増加させました。
グルーン
- プレイヤーへの与ダメージを50%下げました。
カルキノス
- レベルアップ時の体力増加量を20%減少させました。
アンブラ&ルミナ
- アンブラのプラズマ弾のダメージを30%減少させました。
- アンブラのプレイヤーおよびテイム済み生物に対するプラズマ弾の誘導性能を50%下げました。
- アンブラとルミナの遠距離バーストのダメージを30%減少させました。
ガチャ
- ガチャが100体を超えるトライブには、ガチャの給餌間隔にペナルティが適用されるようになりました:
- 制限数以下の場合、ガチャは20~30秒ごとに給餌を受けます。
- 制限数を超過する場合、ガチャは60~90秒ごとに給餌を受けます。
- トライブのガチャの数が100体以下に戻ると、ペナルティは解除されます。
- トライブ内のガチャの数、上限、および適用中のペナルティを表示するオプションを追加しました。
- 非公式サーバー向けに、以下の Game.ini 設定を追加しました。
NumGachasPerTribeForPenalty=100
※制限を無効にするには値を-1に設定してください。
GachasOverTribeLimitPenalty=3
テスラコイル
- テスラコイルの被ダメージ倍率が、TEK建造物と同等になりました。
プラットフォームサドル
- プラットフォームサドルの数がTEKレプリケーターと同等となるよう制限しました。
- 非公式サーバー向けに、以下のGame.ini設定を追加しました。
LimitReplicatorsPerSaddle=1
※1に設定すると、プラットフォームサドル1つにつきTekレプリケーターを1つ設置可能です。
※0に設定すると、TEKレプリケーターの設置が禁止されます。
※-1に設定すると、TEKレプリケーターの設置数に制限がなくなります。
TEKクローン装置
- 公式サーバーにおいて、半径1,000メートル内にトライブが設置できるTEKクローン装置の数を10基に制限しました。
- 公式サーバーにおいて、トライブ全体で設置できるTEKクローン装置の数を50基に制限しました。
- 非公式サーバー向けに、以下のGame.ini設定が追加されました:
LimitCloningChambersRange=10000
LimitCloningChambersInRangeNum=10
※0に設定すると設置を禁止、-1に設定すると無制限となります。
LimitCloningChambersInTribeNum=50
※-1に設定すると無制限となります。
Genesis
- 月面バイオームにおいて、生物がノックバックの影響を受けない問題を修正しました。
- 海洋バイオームにおいて、テイム不可生物のレベルを、標準的な野生生物のレベル範囲に引き下げました。
- テイム不可生物が出現する確率を引き下げました。
ゲームの修正
- 未分類の探検家の記録が、マップ上で正しく分類されるようになりました。
- スロールに憑依した状態でLost Colonyのミッションを実行すると、稀にGenesisのミッション進行状況が失われる場合があった問題を修正しました。
- 壁に張り付く能力を持った生物から降りた際に、一部グラフィックが正常に表示されなくなる問題を修正しました。
- ロックドレイクに色を塗れない問題を修正しました。
- アロサウルスの鳴き声の音量を調整しました。
- フェロクスが変身後に元に戻った際、継承された特質が消えないよう修正しました。
- バトルリグの色が点滅する場合がある問題を修正しました。
- DLCを所有していなくても、インベントリ間でDLCアイテムを転送できるようにしました。(装備しようとすると確認メッセージが表示されます)
- チビテリジノサウルスが旧モデルおよびアニメーションを使用していた問題を修正しました。
- Genesis以外のマップにおいて、市場からヘキサゴン交換所にアクセスできない問題を修正しました。
- ファイアワイバーンのブレス攻撃が出ない場合がある問題を修正しました。
- コントローラー使用時に、MODページをスクロールできない問題を修正しました。
- Lost Colonyにおいて、キャラクター、生物、建造物のテクスチャが正常に表示されない問題を修正しました。
- Lost Colonyにおいて、空に意図しないテクスチャが出現する問題を修正しました。
- 特定のスキルが所持していなくても発動していた問題を修正しました。
- MODを適用したプレイヤーの建造物をレンダリングする際にクライアントがクラッシュする場合がある問題を修正しました。
- 特定の設定を保存できない場合がある問題を修正しました。
- MODブラウザにおける背景が点滅する、もしくはMODがアンインストールされる場合がある問題を修正しました。
- 特定のスキルが想定より高いダメージを与える場合がある問題を修正しました。
- Genesisのガントレットミッション中にフェロクスを使用できてしまう場合がある問題を修正しました。
- 悪用可能な不具合を複数修正しました。
- クラッシュに関連する問題を複数修正しました。





