2026.05.02
PS5『ARK: Survival Ascended』パッチ1.086.011配信のお知らせ
PlayStation®5『ARK: Survival Ascended』につきまして、更新データを配信しました。
お客様におかれましてはお手数をおかけしますが、更新データを適用いただきますようお願いいたします。
パッチ1.086.011では、以下のアップデートを行います。
最新ARKオフィシャルサーバーバージョン:v86.11
最新ARKオフィシャルクライアントバージョン:v86.11
更新内容
バランス調整およびQOL改善
- Lost Colonyにおける以下の洞窟の入口を縮小しました。
- Ruins of the Ascendant Cavern
- Cavern of the Whispering Needle
- Cavern of the Sapphire Cascades
※上記の洞窟は入口が非常に広く、大型生物でも容易に侵入可能でした。そのため、PVPにおける防衛性の向上を目的として本調整を行います。
- メガラボでアイテム特質のアップグレードが可能になりました。
- 下位特質10個を上位特質1個へと変換できます。
※下位特質の価値が低かったため、それらを有効に活用できるよう本調整を行います。
- すべての全体マイルストーンを達成した後に、繰り返し挑戦可能なマイルストーンが追加で出現するようになりました。本調整による変更点は下記の通りです:
- 継続的な経験値獲得手段としてマイルストーンが機能するようになります。
- 高難度マイルストーンがローテーションで出現し再挑戦可能となります。
- 経験値の入手量はプレイヤーレベルによって変動します。
- 騎乗中に達成した場合は騎乗生物にも経験値が一部付与されます。
- ギガデスモダスが後方移動できるようになりました。
※操作時に過度なストレスとなっていたため、操作性改善を目的として本調整を行います。
- マルウィンに移動用のテレポート能力を追加しました。
※同サイズ帯の他生物と比較して機動力が低かったため、機動力向上を目的として本調整を行います。
- ソルウィンの氷の橋が敵の建造物付近にも設置できるようになりました。
- PVEでは荒らし対策として一部武器等で破壊可能です。
※(特に建造物が密集しているPVEにおいて)設置制限が厳しすぎるように感じられたため、実用性の向上を目的として本調整を行います。
- オシドンのテイム時、雪玉での巻き込み対象の要求数を約30%減少させました。(レベルによって要求数は変動します)
※テイムの事前準備に本来であれば不必要な手順(整地等)が存在したため、負担軽減を目的として本調整を行います。
- 傾斜面でスタックした際にプレイヤーのジャンプ力が強化されるようになりました。
※地形にハマってスタックしてしまう問題は長年の不満点であることは理解しています。そのため、まずはスタックが最も多発する一部状況の改善を目的として本調整を行います。
- グルーンのチャージライトが「拍手」エモートによって遠隔で切り替え可能となりました。(他の同系統生物と同様の仕様になりました)
- ボス戦の別の開始手段として、Lost Colonyの戦利品クレートにボステレポーターの製作機能を追加しました。
- コスメティック装備時にカスタム体型を無効化するオプションを追加しました。
- トライブタワーのエレメントボーナスがLost Colonyのボス戦にも適用されるようになりました。
- 公式PVPサーバーにおいて、プラットフォームサドル上でのテンプレート建築を行えないように調整しました。
※非公式サーバーでは「PreventTemplateOnSaddle=True」で切り替え可能です。
ゲームの修正
- 特定の状況でマイルストーンが達成不可能となる場合がある問題を修正しました。
- 一部のマイルストーン報酬が入手済みの状態とならない場合がある問題を修正しました。
- 特定の状況でサーバー間の転送に失敗する問題を修正しました。
- サーバー間の転送中にプレイヤーのプロフィールデータの容量が肥大化してしまう場合がある問題を修正しました。
- 初めてLost Colonyの基地ミッションを開始する際にゲームが停止する場合がある問題を改善しました。
- 基地ミッションを開始する際にサーバーからの応答が停止する場合がある問題を修正しました。
- 大規模な建造物を破壊した際にパフォーマンスが低下する問題を改善しました。
- Lost Colonyのボス戦で敵が建造物内にスタックする場合がある問題を修正しました。
- Lost Colonyのボス戦におけるアンチメッシュの誤検知を修正しました。
- Lost Colonyのボス戦におけるスタックしやすい地形を修正しました。
- ロストクイーン戦でスリープ中のスロールを操作できる問題を修正しました。
- 基地ミッション中に敵がスタックもしくは地形をすり抜けて落下する問題を修正しました。
- 基地ミッション中に敵がミッションエリアに戻ってこない問題を修正しました。
- 防衛基地ミッションにて、建造物を設置した直後は生物に騎乗できなかった問題を修正しました。
- シングルプレイヤーモードにて、Lost Colonyのミッションタイマーが正しく表示されない問題を修正しました。
- サーバー再起動時にテイム済みのスロールが追従状態となる問題を修正しました。
- 攻撃指示を出したスロールが正しい武器を使用しない問題を修正しました。
- ベールウィンの水中における挙動を修正しました。
- オーレリアックスに掴まれている際に武器を正しく使用できない問題を修正しました。
- Extinctionにて、アルマドッゴが過剰にスポーンしていた問題を修正しました。
- プラットフォーム上に医療スタンドがある場合に生物が出血死しなくなる問題を修正しました。
- スカウトを展開した際にレッドエレメントダストが正常に消費されない問題を修正しました。
- 双眼鏡の使用中にパンチするとスカウトが消失する問題を修正しました。
- グランド・トルトゥガーから降りた際にメッシュ内に落ちてしまう場合がある問題を修正しました。
- プレイヤーが低温ポッドの上にスタックしてしまう場合がある問題を修正しました。
- スチームパンクスキンを適用した際に建造物の判定が消失する問題を修正しました。
- ティタノサウルスのプラットフォームサドルのテクスチャーが重なって表示されてしまう問題を修正しました。
- 真空室内で建造物を回収した際にリニオグナタが強制的に着地する問題を修正しました。
- TEKレプリケーター内でTEKレプリケーターを製作できない問題を修正しました。
- コントローラー使用時にギガデスモダスの一人称/三人称視点を切り替えられない問題を修正しました。
- ガレージUIでツールチップの表示/非表示を切り替えられない問題を修正しました。
- コントローラーに切り替えた際にメインメニューのUIモードが正しく切り替わらない問題を修正しました。
- Lost Colonyにて、一部光源が誤った方向に光を放っていた問題を修正しました。
- Lost Colonyにて、建造物が取り除かれた際に天井のライトが浮いてしまう問題を修正しました。
- リスポーン時の効果音がアニメーションと正しく同期しない問題を修正しました。
- キャラクターのペイント時に一部効果音が正しく再生されない問題を修正しました。
- グライダーの説明文をアクセサリーとしての機能に合わせて更新しました。
- フェロモンダーツを複数個製作した際に1つしか製作されない問題を修正しました。
- ClubARKがプレミアムMODとして表示される場合がある問題を修正しました。
- 複数のマップにおける水中のデトリタスのビジュアルを改善しました。
- Aberrationにおけるアセンションシーンでグラフィックが正しく表示されない問題を修正しました。
- Lost Colonyにおけるマップの穴を複数修正しました。
- Lost Colonyで描画範囲外に出た際に木が遠くに出現する問題を修正しました。
- Lost Colonyにおける欠落していたボイスを修正しました。
- Lost Colonyにおける一部エリアの誤ったオーバーレイを修正しました。
- Lost Colonyで空を見上げた際にFPSが低下する問題を修正しました。
- 一部の雪の視覚効果が画面に残り続ける問題を修正しました。
- 一部のキャラクター、生物、および建造物のテクスチャーを修正しました。
- 建造物のテンプレートを削除できない場合がある問題を修正しました。
- MODのダウンロード中にクラッシュする場合がある問題を修正しました。
- シングルプレイヤーモードにて、Scorched Earthのアセンション中にクラッシュする場合がある問題を修正しました。
- 悪用可能な不具合を複数修正しました。





