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アップデート情報

PS5『ARK: Survival Ascended』パッチ1.094.004配信のお知らせ

PS5

PlayStation®5『ARK: Survival Ascended』につきまして、更新データを配信しました。
お客様におかれましてはお手数をおかけしますが、更新データを適用いただきますようお願いいたします。
パッチ1.094.004では、以下のアップデートを行います。

最新ARKオフィシャルサーバーバージョン:v94.4
最新ARKオフィシャルクライアントバージョン:v94.4

更新内容

Fantastic Tames シーズン1:ケルベラックス

DLC生物「ケルベラックス(Cerberax)」を実装しました。

ケルベラックスは炎、毒、電気を操る恐ろしき三つ首の獣で、強力な戦闘能力を有します。単独で乗りこなすもよし、トライブの仲間と連携してその力を解き放つもよし。ケルベラックスを使いこなすことができれば、ARKで最も獰猛な敵さえも圧倒することができるでしょう。

※ケルベラックスのテイムを解禁するには、DLC「ARK: Fantastic Tames シーズン1」を所有している必要があります。

ケルベラックスは以下のマップに出現します。

  • The Center
  • Scorched Earth
  • Lost Colony
  • Ragnarok
  • Extinction
  • Valguero
  • Astraeos
  • Genesis

Dragontopia:ガルガンター

Dragontopiaの早期アクセスコンテンツとして、新生物「ガルガンター(Gargantar)」を実装しました。

空腹なガルガンターにとって、戦場はまさに饗宴。その巨竜は生物や資源を飲み込むにつれて強靭さを増し、その巨大な腹の中には味方を保護する空間もあります。飲み込んだものは再び吐き出され、不快極まりない酸性の唾液や嘔吐物の嵐へと変貌するでしょう。 ※ガルガンターのテイムを解禁するには、DLC「ARK: Dragontopia」を所有している必要があります。

ガルガンターは以下のマップに出現します。

  • The Center
  • Scorched Earth
  • Lost Colony
  • Ragnarok
  • Extinction
  • Valguero
  • Astraeos

テリジノサウルスのリワーク(TLC)

ARKを象徴する生物の1匹であるテリジノサウルスが今、生まれ変わります。今回のリワークによって、機動性、戦闘能力、資源収集能力の向上に加え、それらを反映した新たなビジュアルによって、より洗練された生物へと変貌しました。

  • ビジュアル面および移動性能の調整
    • テリジノサウルスのモデル、アニメーション、移動モーションを全面的に刷新しました。
    • 6つのカラーエリアに対応できるよう配色を拡張しました。
    • その場で回転し向きを調整することができる機能を追加しました。
    • 機動性を向上させ、遠くまでジャンプできるようにしました。
  • 育成方針によるビジュアルの変化
    • テイム済みのテリジノサウルスの育成方針(パワーとデリケートの割り振り)によって、その見た目が変化するようになりました。
    • 「パワー採取」のレベルが上がるにつれて、爪が威圧的な見た目に変化します。
    • 「デリケート採取」のレベルが上がるにつれて、爪が長く鋭い見た目に変化します。
    • 「パワー」「バランス」「デリケート」の各形態に応じた独自の姿勢を追加しました。
      ※見た目の変化度合は割り振られた採取レベルの合計によって決まり、反映される姿勢は割り振られた採取レベルの割合によって決まります。
    • 採取レベルを割り振る際のオプションを追加しました。(+1レベル、+5レベル、+残りの全レベル)
  • 操作性の向上
    • 「パワー採取」と「デリケート採取」による攻撃が各種攻撃ボタンの長押しによって連続で行えるようになりました。
    • 「パワー採取」はメイン攻撃ボタンの長押しで繰り返し行うことができます。
    • 「デリケート採取」はサブ攻撃ボタンの長押しによって繰り返し行うことができます。
  • 新能力「クロススワイプ」
    • 従来の噛みつき攻撃ボタンを長押しすることによって発動する、強力な両爪攻撃を追加しました。
    • クロススワイプは高いダメージと広い攻撃範囲を有し、小型および中型の生物をノックバックさせることが可能です。
      ※クロススワイプによる資源の採取は行えません。
  • 野生のテリジノサウルスの挙動調整
    • 野生のテリジノサウルスは攻撃する前にプレイヤーに威嚇するようになりました。
    • テリジノサウルスから後退し適正な距離を保つプレイヤーは見逃すようになりました。
    • 威嚇中に近づきすぎる、もしくはテリジノサウルスに攻撃した場合は、即座に戦闘状態になります。

ゲームの調整

  • クライオロフォサウルスが下記マップの雪原エリアにスポーンするようになりました。
    • The Island
    • The Center
    • Valguero
    • Ragnarok
    • Extinction
    • Astraeos
  • アンブラのプラズマ弾の敵対プレイヤーおよび生物に対する誘導性能を下げました。
  • 群れで行動する生物において、同盟の生物にも群れボーナスが適用されるようになりました。(※生物の群れの上限数に達した場合、同盟より所属トライブの生物が優先されます。
  • 種類の異なる同生物同士が群れとして判定されるようになるサーバー設定を追加しました:
    GameUserSettings.ini [ServerSettings] AllowVariantDinoPacks
    (例:ユタラプトルとユタラプトル変種、もしくはメガロドンとXメガロドンなど)

ゲームの修正

  • キーボード&マウスを使用する際に仮想キーボードが表示されない問題を修正しました。
  • 特定状態における一部生物において、同乗者用の補助席が機能しない問題を修正しました。
  • コスモの糸を振り回したり巻き取ったりする際にカクつく問題を修正しました。
  • Genesisでパイロメインに騎乗している際に、カメラが正常に機能しなくなる場合がある問題を修正しました。
  • 槍を1本投げた際に2本投げたように見えてしまう問題を修正しました。
  • ロックドレイクに正常にペイントできない問題を修正しました。
  • リニオグナタの樹脂製アーマーが着脱できない問題を修正しました。
  • メイグアナが海から飛び出せない場合がある問題を修正しました。
  • ワイバーンのブレスのダメージがフレームレートによって変動する場合がある問題を修正しました。
  • クライオホスピタルが正常に機能しない場合がある問題を修正しました。
  • クライオホスピタル内にタイドパップの繭が配置されないように修正しました。
  • 弾薬箱の自動補充率を特定の値に設定した際に正常に機能しなくなる問題を修正しました。
  • 造船所において、計画モードで正常に配置されない場合がある問題を修正しました。
  • Genesisの海賊市場において、X種ではなく通常種の生物が在庫に表示される問題を修正しました。
  • Genesisの海賊市場が特定のアイテムや生物の出現を防ぐ設定を無視してしまう問題を修正しました。
  • MODが適用されたマップで賞金掲示板が正常に機能しない問題を修正しました。
  • Astraeosの洞窟内や水中の気泡内に設置された水生区画にプレイヤーが入れない問題を修正しました。
  • Xロックエレメンタルが近くの生物にアルファバフを付与していた問題を修正しました。
  • 海のグラフィックが正常に表示されない場合がある問題を修正しました。
  • Lost Colonyのボス戦における光源を調整しました。
  • Astraeosの一部のボスアリーナでアンチメッシュ検知が誤って起動していた問題を修正しました。
  • AstraeosおよびGenesisにおけるマップの穴を複数修正しました。
  • ブローバックの穴に関連する悪用可能な不具合を修正しました。
  • その他悪用可能な不具合を複数修正しました。
  • クラッシュに関連する問題を複数修正しました。

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