UPDATE

アップデート情報

PS4/iOS/Android『テラリア』パッチ1.4.5.4配信のお知らせ

iOS/Android
PS4

PS4/iOS/Android『テラリア』につきまして、更新データを配信しました。
お客様におかれましてはお手数をおかけしますが、更新データを適用いただきますようお願いいたします。
パッチ1.4.5.4では、以下のアップデートを行います。

更新内容

コンテンツの追加と変更

  • 設定のレイアウトにポートレートの表示スタイルを追加しました。(高精細、レトロ)
  • モミノキのブロックと同様にモミノキからもモミノキの足場をクラフトできるようになりました。
  • 繋がれたカイトと配置した生き物は土台が無くなっても壊れないようになりました。
  • トイブレイカー・レンガがとばしランタンを破壊するようになりました。
  • コンスタントシードとスカイブロックシードを組み合わせたワールドではコンスタントシードのエフェクトがデフォルトで表示されないようになりました。
  • 1.4.5.0でグラフィックが更新された砂の山の以前のバージョンをラブルメーカーに追加しました。
  • 運が悪い状態でも時計は壊れないようになりました。
  • ブロック数が少ないワ-ルドの特殊なルールはスカイブロックのシードを入れた時だけ適用されるようになりました。

バランス調整

  • ブロック数が少ないワ-ルドの特殊なルールはスカイブロックのシードを入れた時だけ適用されるようになりました。
  • あらしの日に発生する雷に以下の調整を加えました。
    • プレイヤーへのダメージがクラシック/エキスパート /マスターで200/300/400から80/160/240に低下しました。伝説レベルに変更はありません。
    • 雷が落ちるまでの時間を3.5秒から4秒に変更しました。
    • プレイヤーへの張り付き範囲が3タイルから1タイルより少し小さいくらいに縮小しました。伝説レベルに変更はありません。
    • 高速で移動しているプレイヤーに直撃する雷が生成されないように変更しました。
    • 落雷を予告するエフェクトの見た目を改善しました。
    • 雷が水に落ちる確率を下げました。
    • 釣りをしているとき、寝ているとき、ボスと戦っているときの雷の発生率を下げました。
    • ふぶきの時に雷が発生しないようにしました。
    • パイロンは雷を引き寄せないようになりました。
    • カベの前にいるプレイヤーへのエフェクトを和らげました。
    • あらしの間は住民とペットは屋内にいるようになりました。
    • プレイヤーから離れた場所にも雷が落ちるようになりました。
  • ツッパニャンとキツネビの出現率を50%上昇させました。ツッパニャンとキツネビの出現比率を7:3から6:4に変更しました。
  • ムチのヒットボックスを1.4.4の頃と同じになるよう調整し、振り戻す際の見た目をそれと一致するように変更しました。(ダメージを一定にするため、攻撃の判定は必ず上から下の向きに発生します。)
  • マッシュルームのつえのダメージを5から8に引き上げました。
  • サンダーザッパーのダメージを20から24に引き上げました。
  • フリンクスの杖のクラフトに必要なフリンクスの毛皮の量を10から6に引き下げました。(1.4.5アップデート以前と同じ量です。)
  • 雲は2倍の速度で掘れるようになりました。

既知の問題

  • アイテムのまとめ買い機能はPS4/Swich/iOS/Android版にはまだ実装されていません。現在最善の方法を検討中です。
  • 研究画面が表示されていないときに研究が進むと稀にクラッシュすることがあります。現在原因を調査中です。
  • 全ての建築道具を持っていると近くのスタック、まとめるのボタンがアイテムの説明で隠れてしまう不具合があります。一時的な解決策として、その場合は道具を宝箱に入れてください。

不具合修正

  • ディフェンダーのメダルが入った宝箱を開くとクラッシュする不具合を修正しました。
  • 空きがない宝箱に対して「近いスタック」を実行するとアイテムが失われる不具合を修正しました。
  • NPCが販売するべきアイテムを販売しない不具合を修正しました。
  • かんきょうほごの手引きが正しく機能しない不具合を修正しました。
  • 手に何も持っていない状態では宝箱の名前が表示されない不具合を修正しました。
  • 秘密のシードが複数回入力された場合、それらのオン/オフがメニュー上で切り替わるようにしました。
  • いくつかのランプの光り方を修正しました。
  • 滝が原因で発生していたマルチプレイのクラッシュを修正しました。
  • ハロウィンが始まると一生終わらない不具合を修正しました。恐ろしい!👻
  • 追い詰められたキツネビのヒットボックスが想定よりも大きかった不具合を修正しました。
  • ジュークボックスで録音できない音楽(虹色の大岩など)を録音しようとした際にスクラッチ音が流れていた不具合を修正しました。
  • トイブレイカー・レンガがくっつきライトスティックや一部のカイトを破壊していなかった不具合を修正しました。
  • 生き物を撫でたり、寝たり、座ったりしてもヒマつぶしの凧揚げ開始タイマーがリセットされていなかった不具合を修正しました。
  • 角度を付けたにじいろレンガに正しいイラストが表示されていなかった不具合を修正しました。
  • マルチプレイヤーにおけるスポアサックのコードを最適化しました。
  • トリュフの家が無い状態では他のNPCが現れない不具合を修正しました。
  • フレームレートが低下した際に操作入力を受け付けない不具合を修正しました。
  • 配置された生き物が原因でワールドのロードに失敗する不具合を修正しました。
  • 影響を受けていたワールドは、現在は正常にロードすることが出来ます。
  • 画面の揺れに関するオプションがセッションごとに保存されない不具合を修正しました。
  • マルチプレイヤーでまとめるを使用すると、近くの宝箱からクラフトを有効にしたプレイヤーがそのアイテムを利用できない不具合を修正しました。
  • くさりナイフがハードモード以前にドロップしない不具合を修正しました。
  • 実績「ほんがだいすき」が原因のクラッシュを修正しました。
  • マツの木材ブロックが見えなくなる不具合を修正しました。
  • ろんりゲートランプ(XOR)のアイテム説明の誤字を修正しました。
  • ダンジョンの入口が浮島に生成される不具合を修正しました。
  • 砂嵐のエフェクトが深紅の砂漠または聖なる砂漠で表示されない不具合を修正しました。
  • 光の女帝の宝の袋がプリズムの色素を1つしかドロップしない不具合を修正しました。
  • トナカイのベルをすぐに装備できない不具合を修正しました。
  • マップの色が柵に反映されない不具合を修正し、その他の柵についても色の改善を行いました。
  • マスターモードの守備力表示でピクセルが表示されない不具合を修正しました。
  • 雪原バイオームのオーロラエフェクトがタイトル画面に戻っても消えない不具合を修正しました。
  • ローラースケートが炎のブロックに対する無敵を付与する不具合を修正しました。
  • ローラースケートと翼を利用したグリッチを修正しました。
  • スカイブロックシードが実績「珍しい土地」に見なされない不具合を修正しました。
  • オールドワン軍団のイベント中にドリタスが消えない不具合を修正しました。
  • オートポーズが有効な状態で持ち物のアイテムを使用すると持ち物のUIが操作不能になる不具合を修正しました。
  • 雪玉ランチャーのアイテム説明に配線可能と記載されていない不具合を修正しました。
  • 変身マウントを利用してアイテムを複製するグリッチを修正しました。
  • オコチョのマウントでブロックをすり抜けることが出来る不具合を修正しました
  • 一部の近接武器で掘る速度を上昇させるグリッチを修正しました。
  • スカイブロックワールドのマルチプレイヤーに関する不具合を修正しました
  • 無限クリスマスの秘密のシードで間違ったメッセージが表示される不具合を修正しました。
  • 移動した際に聖なる土地の背景の虹がチラつく不具合を修正しました。
  • 聖なるブロックを特定のバイオームに配置すると背景がおかしくなる不具合を修正しました。
  • 特定のUIスケールでコントローラー使用時にクラフトボタンが持ち物のUIと重なる不具合を修正しました。
  • 特定の足場の上に宝箱やタンスを配置するとクラッシュする不具合を修正しました。
  • 居酒屋が販売する最後のアイテムを修正しました。居酒屋の商品を全開放した場合に合わせて、居酒屋はパイロンを販売しなくなりました。
  • マインカートのレールで空中を移動できる不具合を修正しました。

この記事をシェアする


プレイ動画・生放送について