ニュース

2024.05.08

PS5『ARK: Survival Ascended』パッチ1.041.01配信のお知らせ

PlayStation®5『ARK: Survival Ascended』につきまして、更新データを配信しました。
お客様におかれましてはお手数をおかけしますが、更新データを適用いただきますようお願いいたします。
パッチ1.041.01では、以下のアップデートを行います。

最新ARKオフィシャルサーバーバージョン:v41.24
最新ARKオフィシャルクライアントバージョン:v41.19

ゲームの調整・修正
-ギガントラプトルをModからゲーム本編に統合しました。
-エレベーターやポーカーテーブル等の建造物を機関車の上に配置した際に発生する各種問題を修正しました。
-機関車の車両の重量を超えて建造物等を載せることができてしまう不具合を修正しました。
-機関車の車両1両毎に個人のテイム上限のうちの5匹分としてカウントするようにしました。
-エンジンが壊れた際に車両が透明になってしまう不具合を修正しました。
-機関車のオプションから“Go to Engine”を選んだ際に意図しない場所にテレポートしてしまう問題を修正しました。
-機関車をテイム上限を超えて配置した際に野生としてスポーンしてしまう問題を修正しました。
-いかだ、モータボート、およびプラットフォームサドルの上に生物を載せることができない問題を修正しました。
-金庫のコリジョンをモデルに合わせて修正しました。
-テントが正常に修復しない問題を修正しました。
-回転スツールを拾い上げた際に通常の椅子に変化してしまう問題を修正しました。
 -地面に埋まった宝箱が低温ポッドの展開を妨げていた問題を修正しました。
-酒場の扉を自動ドア機能を使って開閉する際に新規アニメーションが再生するようにしました。
-各種フロンティア建造物スキンに自動ドアのオプションを追加し、通常のドアにもスキンを適用して自動ドア機能を使用できるようにしました。
-サーバー内で味方もしくはテイム済みの生物からボーラを取り外すことができない問題を修正しました。
-シングルプレイヤーモードにて稀にキャラクターの死体が透明になってしまう問題を修正しました。
-真空室が稀に二重に光を反射する問題を修正しました。
-照明、台座、墓石等の建築物を取り壊す際の物理演算を修正しました。
-特定の天候の最中にサーバーに参加した際、天候のグラフィックが正常に表示されなくなる問題を修正しました。
 -旋盤の輝度を下げ眩しくならないように修正しました。
-梯子を利用している際にトラップドアを開けない問題を修正しました。
-稀に恐竜の赤ちゃんの死体を収穫できない問題を修正しました。
-生物をアップロード後に同一サーバー内でダウンロードした際、生物のデータが消失してしまう場合がある問題を修正しました。
-生物に付着したヒルの挙動を調整し意図しない場所に描写されてしまう問題を修正しました。
-プレイヤーがしゃがんだ際にキャラクターの足が地面にめりこんでしまう問題を修正しました
-キャラクターモデルのめりこみに関する様々な問題を修正しました。
-各種アウトロー防具スキンの挙動を調整しキャラクターにめりこまないようにしました。
-各種マンティコア防具スキンの挙動を調整しキャラクターにめりこまないようにしました。
-女性キャラクターの胸の上部に意図しないテクスチャーが表示される問題を修正しました。
-特定の設定でプレイした際にキャラクタークリエイト画面に靄がかかったように見える問題を修正しました。
-キャンバスに描かれた他プレイヤーの絵を見ることができない問題を修正しました。
-建造物に白色の着色をした際の色素を調整しより見やすくしました。
-カートが長距離を落下する際の挙動を調整しました。
-サーバー再起動後に餌箱への消耗品の自動転送が機能しなくなる問題を修正しました。
-餌箱への自動転送を切り替えるオプションがホイールオプションから切り替えられるようにしました。
-カート上で破壊された建造物のバッグにアクセスできない問題を修正しました。
-プラットフォームサドルもしくはいかだの上に乗っている気絶した生物やキャラクターの挙動を修正しました。
-ロックエレメンタル、デスワーム、アフリカマイマイ等の生物の出血描写を調整し各生物の血の色に合ったものに変更しました。
-キャラクターの髪型をアフロにしている場合、画面が近すぎると髪が表示されなくなる問題を修正しました。
-各種弾薬の設計図がサプライクレートから出現するようにしました。
-Scorched Earthのサプライクレートから同マップに存在しない生物のサドルが出現する場合がある問題を修正しました。
-黒真珠をドロップした際のグラフィックがシリカ真珠に見える問題を修正しました。
 -The Islandで熱中症にかかってしまう場合がある問題を修正しました。
-Scorched Earthで熱中症にかからなくなる場合がある問題を修正しました。
-ブルードマザー戦にて、特定の箇所で戦うと意図せず楽にクリアできてしまうことがあったため、ブルードマザーのボスアリーナを調整しました。
-騎乗中武器を装備できないはずの生物の上で武器を装備できてしまう問題を修正しました。
-飛行生物に騎乗中にクラッシュした場合、再騎乗した際にプレイヤーが気絶してしまう場合がある問題を修正しました
-生物に騎乗中のプレイヤーの身体が向いている方向に不自然に曲がっているように見えてしまう問題を修正しました。
-クォーター土台の耐久力が意図しない数値になっていた問題を修正し三角土台と同等となるよう調整しました。
-わらの窓枠の耐久力を減少させました。
-ワイバーンの巣にて、同じ場所に複数の卵が積み重なっている場合がある問題を修正しました。
-サーバー再起動時にワイバーンの巣が卵だけ残して消失してしまう場合がある問題を修正しました。
-ワイバーンの卵のテクスチャーを調整しました。
-金属門枠の鋲のテクスチャーだけ浮いて表示される問題を修正しました。
-金属のクォーター壁のテクスチャーを調整しました。
-壺のグラフィックが状況によって変化しないよう修正しました。
-鏡の反射でゲームのFPSが著しく低下する場合がある問題を修正しました。
-プレイヤーマップ、ミニマップ、TEKガントレットによってぞれぞれマップの座標が異なって表示される問題を修正しました。
-帽子をペイントする際にプレビュー画面にスカーフ等が表示されない問題を修正しました。
-生物やプレイヤーの糞もしくは真珠等が地面にめりこむ場合がある問題を修正しました。
-卵をドロップした際に遠くへ飛んで行ってしまう場合がある問題を修正しました。
-複数のゲーム内アイコンを調整しました。
-ペイントブラシ、望遠鏡、ハサミ等の武器を使用した際にカマキリの与えるダメージが想定より多くなっていた問題を修正しました。
-ギガントラプトルの刷り込みに関する数値が意図しない数値となっていた問題を修正しました。
-スーパーヒートが終了した際にフェニックスが元の場所にテレポートする場合がある問題を修正しました。
-フェニックスが黒真珠をドロップしない問題を修正しました。
-モレラトプスが特定の追跡対象がいる場合でも水を飲むために立ち止まることがある問題を修正しました。
-モレラトプスが刷り込みによって高い水分量を保有している場合でも750に数値が固定されてしまう問題を修正しました。
-モレラトプスが水を飲む際のグラフィックを調整しました。
-モレラトプスがテントを嫌う場合がある問題を修正しました。
-ファソラスクスを収穫した際に得られる素材が想定より少ない問題を修正しました。
-ファソラスクスがユウティラヌスのバフの影響下にある場合地中に潜ることができなくなる問題を修正しました。
-カマキリの爪攻撃の軌跡が洞窟内では眩しすぎる問題を修正しました。
-Bob’s Tall Talesを所有していない場合にシャベルを装備できない問題を修正しました。
-Bob’s Tall Talesを所有してないにも関わらずオアシサウルスを強制テイムできてしまう問題を修正しました。
-所有していないオアシサウルスの資源インベントリにアクセスできてしまう問題を修正しました。
-オアシサウルスがティタノサウルスを運搬できないよう調整しました。
-ティラコレオのジャンプの挙動を調整しました。
-ティラコレオがクライミング中に上方に滑り続けてしまう問題を修正しました。
-ファイアワイバーンのブレスが騎乗中のプレイヤーにも貫通して当たってしまう問題を修正しました。
-ホットバーに建造物のコスメティックスキンを配置することができない問題を修正しました。
-一人称視点で槍を投げる際に画面がちらつく問題を修正しました。
-ロックエレメンタルのホイールメニュー内にあるブリーディングに関する意図しないオプションを削除しました。
-ロックエレメンタルのポイントが酸素に割り当てられないよう調整しました。
-ロックエレメンタルのテクスチャーに関する問題を複数修正しました。
-ティラコレオのホイールメニュー内にある意図しないオプションを削除しました。
-ステゴサウルスのモードチェンジを行った際にプレートの色が正常に反映されない問題を修正しました。
-モロクトカゲのテクスチャーに関する問題を複数修正しました。
-トビネズミの赤ちゃんに誤った骨格スケールが適用されていた問題を修正しました。
-生物に騎乗中の各種エモートに関する問題を修正しました。
-Bob’s Tall Talesのコスメティックスキンをクラフトした際に経験値を取得できないようにしました。
-Scorched Earthにおけるデスワームのスポーン率を25%増やしました。
-アルファデスワームが75%の確率で黒真珠と宝の地図をドロップするように調整しました。
-Scorched Earthにて、アクセスできないサプライクレートを修正しました。
-Scorched Earthにて、洞窟内のクレートが壁や地面の中にスポーンする場合がある問題を修正しました。
-Scorched Earthにて、女王バチが壁や地面の中にスポーンする場合がある問題を修正しました。
-Scorched Earthにて、時間帯によって周囲のホタルが眩しすぎる場合がある問題を修正しました。
-Scorched Earthにて、悪天候になる頻度を落としました。
-Scorched Earthにて、洞窟内に色付きの霧が発生する場合がある問題を修正しました。
-キャラクターが移動する際に残像効果が発生する場合がある問題を修正しました
-Scorched Earthの特定の木々のコリジョンを調整しました。
-Scorched Earthにて、野生の生物がスポーンしなかった特定の洞窟に生物がスポーンするよう仕様を変更しました。
-Scorched Earthにおけるマップの穴等を複数修正しました。
-Scorched Earthにおける鼠穴を複数調整しました。
-The Islandにおける浮遊する木々等を複数修正しました。
-The Islandにおけるマップの穴等を複数修正しました。
-使用することでゲーム進行上で視覚的に有利になってしまう複数のコンソールコマンドを無効化しました。(調整が必要と判断したコマンドは今後も調整する場合があります。)
-悪用可能な複数の不具合を修正しました。
-サーバーのクラッシュに関連する問題を複数修正しました。