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2023.02.01

PS5/PS4『ダイイングライト2 ステイ ヒューマン』パッチ1.25(1.9.0)配信のお知らせ

PlayStation®5/PlayStation®4『ダイイングライト2 ステイ ヒューマン』につきまして、更新データを配信致しました。
お客様におかれましてはお手数をおかけしますが、更新データを適用いただけますようお願い致します。
パッチ1.25(1.9.0)では、以下のアップデートを行います。

更新内容
レジェンドレベル
・新たなパッシブアビリティを獲得し、これまで以上に速く進化することができます。自分の能力を確認して、ゲームを次のレベルへ引き上げましょう。

Cross-genのオンラインCo-op
・PS4とPS5でオンラインCo-opがマッチングできるようになりました。

ラグドール物理演算とAIリアクションの改善
・ラグドールのアニメーション、物理演算、AIの反応を改善し、より快適にプレイできるようになりました。感染者がダメージを受けた際の挙動がさらにリアルになりました。
・攻撃がヒットした際の力がよりリアルにかかるようにしました。
・人間サイズの敵のヒットリアクションを変更しました。
・ラグドールのアニメーションによるヒットリアクションを多数変更しました。
・建物のへり付近でのAIの挙動を変更しました。

ダイナミックコンペティションの復活
・Dying Lightの定番機能「ダイナミックコンペティション」を追加しました。

アップデートのハイライト
・夜間のチェイスの音響がより臨場感と恐怖感があるものにしました。
・〇ボタンを長押しすることで、カットシーンをスキップできるようになりました。
・防護服を着たバイターに火属性や雷属性MODがついた武器を当てても即座に爆発しないようにしました。
・クラフトアイテムを任意の数でクラフトできるようになりました。
・スタブスキルのアップグレードにより、掴みかかっているバイターを即死させることができるようになりました。
・感染者がレアな討伐の証(レア)をドロップしやすくなりました。
・新たなウェア「流浪人の服」を追加しました。ゲーム開始時から使うことができます。
・視点を上に上げている際も回避することができるようにしました。
・床、壁、表面のテクスチャを改善しました。
・バイターが掴みかかる頻度を下げました。
・片手斧の新しいアニメーションを追加しました。

Co-opプレイ
・シングルプレイの進行度に関係なく、Co-opセッション中にホストのナイトランナーツールを使用できるようになりました。
・リスポーン機能の追加 – 死亡から45秒後に他のプレイヤーの近くでスポーンするようになりました。
・50m以上離れていると、コンパスに他のプレイヤーのマーカーが表示されるようになりました。
・50m以下の距離では、他のプレイヤーのマーカーは環境内に表示されます。
・1人がクリアすると、すべてのプレイヤーがチャレンジを終了するようになりました。
・ロープが揺れている際、ゆがみがなく自然に見えるようになりました。
・低ランクの敵の首の硬さを軽減し、テイクダウンが適切に動作するようになりました。
・パーティーに関する情報の UIの 配置を変更しました。
・X13 のドアがCo-op セッションのプレイヤーにも正しく開くようになりました。
・X13でプレイヤーのリスポーンに関する問題を修正しました。
・回復を繰り返すと免疫力が低下しなくなる問題を修正しました。
・隠れている、あるいは通気口の中にいる際に、プレイヤーモデルが震える問題を修正しました。
・リバイブを必要とするプレイヤーに関するUIを改善しました。
・オンラインメニューに表示されるゲームリストが、参加に失敗した後、自動で更新されるようになりました。
・エイデンのフラッシュバック中にフラッシュライトが点灯したままになる稀な問題を修正しました。
・軍用コンテナが繰り返し開閉する問題を修正しました。
・第三者から見た野球バットを使用するプレイヤーのアニメーションを修正しました。
・「血塗られた絆」:該当ストーリーDLCを所有しているにも関わらず、マッチングしない問題を修正しました。
・「血塗られた絆」:ラッシュとカーネッジチャレンジですべてのプレイヤーに音楽が再生されない問題を修正しました。
・「血塗られた絆」:時間制限のある重要なシーンにおいて、他のプレイヤーを待つ必要がなくなりました。
・「血塗られた絆」:金庫のロックを解除しているプレイヤーがより自然に見えるようになりました。
・「血塗られた絆」:ホストがラッシュチャレンジを終了すると、全員が終了するようになりました。
・「血塗られた絆」:スペクタクルズの目標が、Co-opの全プレイヤーのUIで適切に更新されるように変更
・第三者から見た発電機に電源ケーブルを接続するプレイヤーのアニメーションを修正しました。
・他のプレイヤーのCo-opウィジェットを改善しました。ステータスアイコン(毒、火傷など)が表示するようにしました。
・カットシーンの後、ターレットから攻撃できない問題を修正しました。
・クエスト「ワルツの時間だ!」で、落下死やクエスト進行の妨げにならないように、ロープをスイングバーへ変更しました。
・ホストへのテレポートを10秒から3秒に短縮しました。
・倒れている仲間を助ける時間を20秒から40秒に増やしました。
・回復を受けているプレイヤーが移動すると回復が中断されるようになりました。
・クエスト「ヴェロニカ」で、見えないNPCが1人いる問題を修正しました。
・他のプレイヤーがゲームから退出すると、まれにホストの難易度がノーマルに戻ってしまう問題を修正しました。
・コントローラーを使用している際、他のプレイヤーを蘇生すると、アイテムホイールで選択した医療キット以外の消耗品を意図せず使用してしまう問題を修正しました。

ゲームプレイ
・インベントリに空きがあるにも関わらず、ロックピックを作成できない問題を修正しました。
・ハントレスキャンプ周辺の有刺鉄線でダメージを受けるようになりました。
・ハーパーのエリートミッションで、クロスボウの矢が有限になりました。
・キック攻撃のスピードと威力が少しアップしました。
・味方NPCを攻撃しても、「お山の大将」にカウントされなくなりました。

テクニカル
・ゲームはサードパーティー製の DRM保護を使用しなくなります。
・PS5版のみ: 「アクティビティーを再開」から起動した際に、「血塗られた絆」が正しくロードされるようになりました。
・ゲーム内の設定で全てのオーディオをミュートした場合、心臓の鼓動音も再生されないように修正しました。
・シダ植物のバリエーションを増やしました。
・クエスト「大聖堂」のBGMが、クエストのトラッキング中にどこでも聴けた問題を修正しました。
・水中で霧や煙のエフェクトが発生するグラフィックの問題を修正しました。
・建物のジオメトリが遠くにある場合、暗い隙間が見えるグラフィックの問題を修正しました。
・ 爆発でメニューの背景が揺れる問題を修正しました。
・まれにエレベーターの床を突き破って落下する問題を修正しました。
・VFX/パーティクルエフェクトの品質を改善しました。
・武器のブラストMODが爆発する際のSEが再生されるように修正しました。
・クロスボウの射撃アニメーションを改善しました。
・VOが再生されない問題を修正しました。
・GREアノマリーでの戦闘中、戦闘BGMが再生されない問題を修正しました。
・アイテム保管庫で衣装をプレビューした後、まれに音声が再生されなくなる問題を修正しました。
・両手武器を持った状態でカーネッジのマニカでブロックする際のアニメーションを修正しました。
・遠くのNPCがアニメーション中に固まることがある問題を修正しました。
・ゲーム内の雷の一貫性を改善しました。
・UVフラッシュライトでバイターを燃やす際の音量を大きくしました。
・クリッピングの異常を軽減するため、数か所の家具やその他のアセットを移動しました。
・ボリュメトリックのフォグと光のレンダリング範囲を拡大しました。
・空の解像度を向上しました。
・影を落とすオブジェクトの数を増やしました。
・木々の LODトランジションを強化しました。
・一般的な CPU、GPU、DirectX 12のパフォーマンスを最適化しました。
・長時間のプレイにおけるメモリ使用量とパフォーマンスの改善
・「真のナイトランナー」の達成に関する問題を修正しました。ナイトランナートライアルを1つやり直す必要がある可能性があります。
・X13に続くハイウェイのLODを改善しました。

UI
・クエスト「二日酔いの肖像画」 でクエストマーカーを追加しました。
・HPが600以上の時、体力ゲージに7つ目のセグメントを追加しました。
・カーネッジホールのベンダーのマップアイコンにツールチップを追加しました。
・カーネッジホールのセヴェルスのマップアイコンにツールチップを追加しました。
・カモフラージュのアイコンが他のステータスアイコンに置き換わることがなくなりました。
・クエスト「師匠」のクエスト目的を明確にしました。
・ファストトラベルのヒントをメニューに追加しました。
・MOD武器のアイコンの順番がUIによって異なることがなくなりました。
・体力ゲージに重なっていたクエスト更新のテキストを修正しました。
・メインメニューの「メッセージオブザデイ」のロード時間を改善しました。
・クイックスロットのアクセサリーとナイトランナーツールが簡単に交換できるようにしました。