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2021.06.04

PS4『コナン アウトキャスト』パッチ1.47配信のお知らせ

PlayStation®4『コナン アウトキャスト』につきまして、更新データを配信致しました。
お客様におかれましてはお手数をおかけしますが、更新データを適用いただけますようお願い致します。

パッチ1.47更新内容

パフォーマンスと安定性
・海外サーバーとの不適合問題を修正しました。
・全プラットフォームでクライアントとサーバーのクラッシュを多数修正しました。
・メモリー消費軽減のため、アニメーション設計を最適化しました。
・クライアント、サーバーのメモリーやパフォーマンスコスト削減のため全面的な最適化を行いました。
・コンソール向けに多数の最適化を行いました。
・リッスンサーバーの協力プレイに関する多数の問題を修正しました。この修正により、正常に協力プレイが可能になりました。
・建築パーツを設置する際、建築システム内の空のソケットアレイにアクセスする際のサーバーログ警告を修正しました。
・NPCの行動に関するログエントリーを最適化しました。建築に関する多数のログエントリーを削除しました。これによりサーバーログのスパムが減少します。
・ボイスチャットサーバーへの接続が失敗した際、再接続試行の回数を増やしました。

エクスプロイトの修正
・「慌て者の抜け道」におけるアンチ・アンダーメッシュツールの誤判定を修正しました。
・特定の建造物内、あるいは建造物上に立つことでダメージを回避できる問題を修正しました。
・水中でのゲームプレイに関するエクスプロイトを修正しました。
・「ジルのねぐら」内で建築できる問題を修正しました。
・メッシュ内に設置物を置けてしまう問題を修正しました。
・「慌て者の抜け道」内で発生するアンチ・アンダーメッシュによる誤判定キルを修正しました。

新規追加
・高速エレベーターとカラーロウソクが深淵なる遺物の書庫で本当に手に入るようになりました。
・追放の地に新たな技能が追加されました。
・新たな宗教、神の化身、設置物、技能、NPC、アイテムセットが追加されました。
・新たな見た目、アニメーション、戦闘ロジックを持つロックノーズ型を追加しました。
・新たな道具「鉄の鎌」を追加しました。
・クランタブに表示されるチェックボックスでクラン招待をブロックできるようになりました。

建物と設置物の修正
・苦難の輪のグラフィックが大幅に変わりました。
改心中の奴隷が実際に輪を押しているようになりました。
奴隷がいない場合、苦難の輪には誰もおらず、回転しないようになりました。
かゆが不足している場合、奴隷が輪を押すことをやめるようになりました。
輪を押すアニメーションを全体的に改善しました。
・同じ扉枠に複数の扉を置けてしまう問題を修正しました。
・「敷石の歩道」を設置できない問題を修正しました。

クラフトの修正
・プレイヤーが死んだ後、職人テーブルから新しいアイテムが消失する問題を修正しました。
・建築パーツのクラフト時間を5秒から0.5秒に変更しました。
・ミトラの神官の技能にミトラの手袋とサンダルのレシピを追加しました。
・ヨグの神官の技能にヨグの防具アイテムのレシピを追加しました。
・ヨグのマスクのレシピを革から詰め物(軽装)に変更しました。
・養蜂台にシャッガイクイーンのゼリーを入れていると、蜂蜜が生産されるたびに生産量が1ユニット増加するようになりました。

戦闘の修正
・刀のコンボ攻撃が、弱攻撃と強攻撃を交互に繰り返すことでもつながるようになりました。
・水泳中に片手武器で戦闘できるようになりました。
・レッドマザーが攻撃で追従者をメッシュ下に押し出さないように修正しました。
・騎乗中も矢の装備や切り替えができるようになりました。
・矢が気絶した敵を通り抜けないようになりました。
・短剣、片手剣、片手斧、片手メイスのダッシュ攻撃の発動ボタンを、サブ攻撃/ブロックボタンからキックボタンに変更しました。
・NPCが壁やメッシュ越しにダメージを受けてしまう多数のケースを修正しました。
・盾を装備中にジャベリンでの弱ダッシュ攻撃が可能になりました。
・マウントする直前にダッシュ攻撃をすると、マウントが機能しなくなる問題を修正しました。
・武器の構えを解くアクションでプレイヤーが武器なしのダッシュ攻撃ができなくなる問題を修正しました。
・PVPが無効の状態で他のプレイヤーを攻撃した際に、武器の耐久値が減ってしまう問題を修正しました。
・ブロックスタン状態で攻撃を試みるとガードを下げてしまう問題を修正しました。
・よりふさわしい新たなAI、攻撃パターン、アニメーション、FXとともに、クモがより価値のある仲間になりました。
・コンボが実行される前のステップ数に基づき、刀の強チャージ攻撃のコンボテーブル調整を追加しました。
・キャラクターの荷物容量が超過している間はダッシュ攻撃ができなくなりました。
・盾の問題を修正しました。盾を構えている間に攻撃すると、盾ボタン長押しでキャンセルされない通常のコンボが実行されます。
・攻撃を一回ずつ当てるとバイソンのメッシュ内でハマってしまう問題を修正しました。
・他のアイテムを装備することで攻撃アニメーションをキャンセルできなくなりました。攻撃の終了、または移動による攻撃キャンセルでアイテムの切り替えが有効になります。

AIと奴隷の修正
・マップ全域で奴隷がハマり、正しくテレポートできない問題を修正しました。
・奴隷のインベントリに食べ物を入れると、すぐに食べてしまう問題を修正しました。
 - 奴隷は以下の時に食べます:
  バフがかかっておらず、強力なバフがかかる食べ物を持っている時。
  弱いバフも強いバフもかかっておらず、弱いバフがかかる食べ物を持っている時。
  体力回復のバフがかかっていないが、食べ物を持っている時。
 - 奴隷が食事を考慮する状況:
  この3つのバフのいずれかが切れた時。
  インベントリに新たなアイテムが追加された時。
  体力を失った時。
  パイナップルが乗ったピザをゲームに追加した時。
・弓手、荷運び、投手の奴隷がコンボ攻撃を行わない問題を修正しました。さらに、ティアー1~2の奴隷は基本コンボ攻撃を、ティアー3~4は上級コンボ攻撃を行うようになりました。
・奴隷の武器が壊れなくなり、耐久値は0.1で止まるようになりました。
・奴隷がコンボ攻撃をできなくなる問題を多数修正しました。
・奴隷とペットが溶岩の上に立ってもダメージを受けないようになりました。
・アビスレムナントが噛みつき攻撃で叩きつけを行った後、プレイヤーに届かなくなる問題を修正しました。
・追従者がゲートを超えてプレイヤーに追従しない問題を修正しました。
・NPCの行動制御解除システムに関する問題を修正しました。
・追従者や騎乗動物が食べ物を食べない問題を修正しました。回復目的で食事表のアイテムを何でも食べるようになりました。
・奴隷の身体カスタマイズ問題を修正しました。すべての部位が正しい大きさで表示されるようになりました。
・遺跡探しのトレジャーハンターがフルコンボチェーンのやり方を思い出しました。
・追放者がマップ外に落下して神秘的な死を遂げる問題を修正しました。
・追従者がテレポートの後にマップ外に落下する問題を修正しました。
・追従者の距離設定がサーバー再起動後にリセットされる問題を修正しました。
・セペルメルの荷運びNPCがプレイヤーを攻撃する問題を修正しました。

粛清の修正
・粛清のターゲット選択を調整しました。粛清が正しく発生しないという状況が少なくなりました。
・クランを作成すると、粛清メーターがリセットされる問題を修正しました。
・クランを脱退すると、粛清メーターがランダム値にリセットされる問題を修正しました。
・粛清のアップデート間隔のサーバー設定が粛清メーターの進捗具合に著しい影響がある問題を修正しました。

バランス調整
・イノシシとヤギの経験値が多すぎる問題を修正しました。
・回避の回転速度と距離を増やしました。
・回避の速度と復帰時間が荷物の重量に影響されるようになりました。防具の重さには影響を受けません。
・短剣:
 - 防具貫通が大幅に100%増加しました。
 - 基本ダメージが43%増加しました。
・弓:
 - 基本防具貫通値を削除しました。
 - 基本ダメージを増やしました。この変更は弓のタイプによって異なります。「レッドマザーの弓」が最も強化されました。
 - 矢の防具貫通値を減らしました。この変更は「含気骨の矢」や「アトラク=ナクアの大あご」などの矢が大きく影響を受けます。
 - 矢の基本ダメージを増やしました。
・黒曜石武器の性能を調整し、より魅力的にしました。
 - 防具貫通値を若干増やしました。およそ1.5%の増加で、武器により異なります。
 - 基本ダメージを増やしました。およそ18%の増加で、武器により異なります。
・騎乗時の戦闘
 - ダメージ倍率を大幅に減らしました。(1.5倍は1.1倍に減少。1.8倍~2倍は1.2倍に減少。)
 - 騎乗時の攻撃からステータス効果を削除しました。
・空腹と渇き
 - シェルターに加えて、どの占有土地のどの場所でも食物消費率をゆるやかにしました (0.1倍)。割合が良いほうが適用され、重複はしません。
 - 空腹/渇きで受けるダメージを、10~15秒おきに体力の0.5%のダメージに減らしました。(以前は毎秒体力の2.0%のダメージ)
 - 空腹/渇きの全画面エフェクトを低減しました。
 - 空腹/渇きに対する若干の移動ペナルティを追加しました。(5~10%、両方の場合は重複)
 - 空腹/渇きの倍率を2倍から1.5倍に減らしました。
 - 満たしと潤いのエフェクト表示時間を増やしました。
・「アンブロシア」と「清めた肉」の調整
 - アンブロシアの回復値を下げ、通常の食事アイテムと同等にしました。
 - アンブロシア(腕力+1/生命力+1)と清めた肉(闘志+1/生命力+1)にバフを付加しました。
 - アンブロシアのクラフト時間が清めた肉と同じになりました。
・宗教防具のバランス調整
 - すべての宗教防具の防御力を増やしました。
 - 宗教防具にスキルボーナスを追加しました。
 - イミルの防具を重装備に分類しました。
・インディゴ草の生産量を10に増やしました。
・水袋、ハーブティー、蜂蜜ワインで出血を治療できないようになりました。
・回復ポーションのバランス調整
 - 回復率を増やしました。回復量の総計は変わりませんが、短時間で回復できるようになりました。
 - ポーションの使用時間を早めました。
  合計時間:3秒から2.7秒に
  バフ適用:1.5秒から0.8秒に
  回避可能地点:1.93秒から1.76秒に
  行動可能地点:2.9秒から2.06秒に
・公式サーバーにおける奴隷の対プレイヤーダメージ倍率を0.5にしました。以前はデフォルトの1に設定されていましたが、この変更で奴隷のPvPダメージが50%になります。奴隷のPvEダメージには変更ありません。
・全員が死体からアイテム入手できる設定が無効になっている間は、PvEルールセットではリングメニューの全入手のコマンドを用いて他のクラン団員や追従者の死体からアイテム取得ができなくなりました。
 - この設定はデフォルトでは無効になっています。

QOL改善
・マップマーカーをプレイヤーアイコンに下に置けるようになりました。
・管理者テレポートがマップマーカーを通しても可能になりました。
・複数のインベントリを開いている際に、コントローラーの右スティックでインベントリ間をジャンプできるようになりました。
・ショートカット設定リングメニューの開閉がデフォルトでボタン長押しになりました。また離した時にアイテムをリングメニューに充てるようになりました。ゲームプレイ設定でトグル式に戻すオプションも追加しました。
・コントローラー使用時に、アイテム分割のポップアップで10単位か100単位で増加できるようになりました。
・インベントリを開くと自動でクラフトインベントリの検索欄をフォーカスするようになりました。ゲームプレイ設定の「生産法検索バーオートフォーカス」を無効にすれば元に戻すことができます。
・コントローラー使用時のメニューや操作性の改善を多数行いました。
・新たなゲームプレイ設定の「新しいアイテムをショートカットホイールに送る」を追加しました。コントローラーを使用してこの設定を有効にすると、新しく入手したアイテムが自動でショートカットホイールに追加されます。この設定を無効にするとインベントリに入ります。
・騎乗中も扉や門、他のアイテムにインタラクトできるようになりました。
・乾燥台に植物を種に変換するレシピを追加しました。これで農業の持続性が改善されます。
・建設の際に、土台や天井にも外側の表示を追加しました。
・建物の安定性が見た目でわかるようになりました。設置箇所の色を見ることでパーツを設置する前に建物の完全性がすぐにわかります。
・自分の死体からアイテムを回収する際に、「すべて収奪」を選択すると、自動で装備するか、元にあった場所へ送るようになり、死ぬ直前の状態に戻るようになりました。

一般的なバグ修正
・鉄のトラバサミの配置ブラシでプレイヤーが不随になり、ダメージを受ける問題を修正しました。
・サーバーやセッションの再起動後に、配置された建物や配置物の名前や値が変わってしまうことがある問題を修正しました。
・追放の地で「騎乗動物を手に入れる」と「動物の仲間を手に入れる」の旅路が100%完了できるようになりました。
・スタミナコスト修正のサーバー設定が、回避、ジャンプ、攻撃のコストに適切に影響するようになりました。
・ゲーム内にまだ存在する「上質な」および「完璧な」アイテムの余分なインスタンスを削除しました。
・”Nosprintcost “デバッグコマンドが、意図したとおりにキャラクターの攻撃、キック、ジャンプに再び影響を与えるようになりました。
・新しい管理者チートを追加しました:EnableHunger 0/1、EnableThirst 0/1
・サーバー設定のiniファイルで技能のブラックリスト化をサポートしました。この方法の説明は、DefaultServerSettings.ini に含まれています。
・キタイ隊長の釘甲を装備した際の女性キャラクターの首周りのテクスチャーを修正しました。
・混雑したサーバーでNPCが座標「0, 0, 0」にテレポートしてしまう問題を修正しました – クロム万歳!
・一人プレイ/協力プレイモードで難易度設定が正しく適用されない問題を修正しました。
・「物言わぬ軍団の重ブーツ」が正しく着色されるようになりました。
・多くのレッグウェアがシューズから突き出ているという見た目の問題を修正しました。これで夏に向けて正しくはみ出さずに済みましたね!
・箱や入れ物を最初に開けたときに、戦利品が見えなくなる問題を修正しました。
・数種類のセットや装備品の細かい外観上の問題を修正しました。
・包帯を使用しているときに、特定の髪型伸びてしまう問題を修正しました。
・プレイヤーにバナーが表示されていない問題を修正しました。

地形と環境の修正
・死の丘にあった、期待を裏切る謎の難解なスポットを修正しました。

アニメーション/シネマティックの修正
・近距離で武器を使って攻撃した際に、キャラクターモデルが変な挙動する問題を修正しました。
・登山のアニメーションを新たに追加し、改善しました。
・騎乗解除が正しく再生されない特定の状況を修正しました。
・ダッシュキック攻撃のクリッピング問題を修正しました。
・戦闘時のアイドル状態の姿勢や移動に、新しいアイドル状態の表情アニメーションを追加しました。
・全身装備のアニメーションと、背中からの装備を追加しました。
・ガラス玉を投げるアニメーションを見直しました。
・戦闘態勢のアニメーションを改善し、戦闘待機の姿勢との調和を図りました。
・箱を開くアニメーションを改善しました。
・武器を装備してないとき、および片手武器のキックのアニメーションを改善しました。
・収穫ツールやその他の非武器アイテムの待機アニメーションを改善しました。
・新たに追加されたゲームプレイのための新しいアニメーションを追加しました。例:水泳の戦闘アニメーション、アイドル状態の「苦難の輪」アニメーションなど。
・追放の地のイントロカットシーンで、水を飲むとプレイヤーキャラクターのモデルが消えてしまう問題を修正しました。

UIとテキストの修正
・誤字・脱字を多数修正しました。#ケアレスミスに気をつけろ
・いくつかのローカライズ問題を修正しました。#しっかり翻訳しろ
・検索機能で使用する際に、簡体字、繁体字、キリル文字、ハングル文字が機能しない問題を修正しました。
・羊皮紙のアイコンが切り替わらないようになりました。
・神の化身を終了する際のメッセージで、その神の名前を表記するように更新しました。
・デディケイテッドサーバーで、プレースホルダーの名前が表示されるアイテムを修正しました。
・難易度のプリセットを「野蛮」に変更すると、「サーバー再起動が必要」という通知が表示されるようになりました。
・コントローラーでプレイする際のQoL UIの最適化を多数追加しました。
・「黒海賊のレギンスとガントレット」と「カイネのレギンスとガントレット」のUIアイコンが混在していたので修正しました。
・PvPが有効なサーバー設定のチェックボックスが、ゲーム内の「サーバー設定」ページで表示されるようになりました。
・採取したアイテムのアイコンと名前がUI通知に合わせて縮小されるため、読みやすさに問題がありましたので修正しました。
・粛清警告UIのアートが不適切に表示される問題を修正しました。
・プレイヤーがクラフト作業台のUIを閉じても、同じ作業台を操作している他のプレイヤーのUIを閉じてしまうことはなくなりました。
・テキストの行がUIの余白で切れてしまうことがあるのを修正しました。
・クラフトインベントリのDLCフィルターが永続するようになりました。
・マップUIにハイコントラストなプレイヤーアイコンを追加しました。
・コントローラーでプレイしているときに、ターゲットをロックするための画面上のバインディングヒントを追加しました。
・所持品のUIに関するいくつかの小さな問題を修正しました。
・騎乗した状態で包帯を使用しようとすると、「騎乗中は使用できない」と警告プロンプトが表示されるようになりました。
・保護バブル内で神の化身を召喚しようとすると、次のような警告プロンプトが表示されるようになりました。「神の力で守られた場所では化身を召喚できない」と表示されるようになりました。
・メモ、日記、パピルスの巻物の作者が正しく表示されていない問題を修正しました。
・タイトルを再起動すると、一部の設定がデフォルトにリセットされる問題を修正しました。
・設定UIで一部のユーザー設定がデフォルト値にリセットされない問題を修正しました。
・設定メニューのナビゲーションを改善しました。
・生産法検索バーオートフォーカスの設定をゲームパッドで操作できない問題を修正しました。
・インベントリUIの「クイックムーブ」コンテキストヒントの横に、欠けていた右スティックのアイコンを追加しました。
・空欄をハイライトした後に「取り消し」ボタンを押すことができるようになりました。

オーディオの修正
・新コンテンツ用のオーディオアセットを追加しました。
・設定の主音量をゼロにすると、完全にオーディオがミュートされるようになりました。