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2022.12.10

PS5/PS4『ダイイングライト2 ステイ ヒューマン』パッチ1.23(1.8.1)配信のお知らせ

PlayStation®5/PlayStation®4『ダイイングライト2 ステイ ヒューマン』につきまして、更新データを配信致しました。
お客様におかれましてはお手数をおかけしますが、更新データを適用いただけますようお願い致します。
パッチ1.23(1.8.1)では、以下のアップデートを行います。

ゲームのアップデート
・バイターがより攻撃的になるように調整しました。
・アクセシビリティに「乗り物酔いの軽減」の項目を追加しました。
・レンダリングやライティングを改善しました。

ゲームプレイのアップデート
・自転車チャレンジを開始した後に自転車に乗ると、プレイヤーがタスクを完了できるようになる問題を修正しました。
・[PS5] クエスト「疫病の印」でエイデンが最初のインヒビターを打った後に動けなくなる問題を修正しました。
・戦闘チャレンジで、インタラクションプロンプトが表示されず、進行不能になる問題を修正しました。
・オペラで「ヴィレドーの狂人」の全フェーズをスキップすることができるスポットを削除しました。
・チャレンジ「盗賊の英雄」をキャンセルした後の画面が暗転する問題を修正しました。
・チャレンジ「バベルの塔」を開始した後に画面が暗転する問題を修正しました。
・スカルフェイスの属性ダメージに対する耐性を調整し、以前よりも難易度を上げました。
・バイターのプレイヤーに与えるダメージが0になる場合がある問題を修正しました。
・クエスト「クリスタルホワイト」で発生していた進行不能を修正しました。
・フィニッシュでスカルフェイスにダメージを与えられない問題を修正しました。
・レジェンダリーの遭遇報酬が「変異のサンプル」だけになっていた問題を修正しました。
・クエスト「衛星の夢」のトラッキングで、目的マーカーが表示されない問題を修正しました。
・一部のジップラインが宙に浮いている問題を修正しました。
・[PS4] クエスト「給水塔」で進行不能になる問題を修正しました。
・DLC「血塗られた絆」でクエストの報酬として衣装がアンロックされない問題を修正しました。
・クラフトマスターのアップグレードタブで、一部のシールドMODが重複して表示されていた問題を修正しました。
・複数のオペラコスチュームをプレビューする際、武器MODが不適切に表示されていた問題を修正しました。
・弓でのヘッドショットのダメージが適切になるように修正しました。
・オペラでの戦闘をより困難なものにするため、プレイヤーのダメージスケーリングを調整しました。
・人間の敵がスカルフェイスのスキルセットを使用できないように敵AIを修正しました。
・カーネッジホールの報酬ベンダーから購入した報酬を落とせるように変更しました。
・スイングのアニメーションがより速くし、Dying Light 1と同等に感じられるようにしました。
・オペラでのチャレンジのリスタートに関する問題を修正しました。
・くるみ割りのパラグライダーと衣装がアイテム保管庫で重複する問題を修正しました。
・ナイトランナートライアルをすべて完了すると、「真のナイトランナー」が正しくアンロックされるよう修正しました。
・オペラで警備員を殺した後に発生するデスループを修正しました。
・「ヴィレドーの狂人」のパルクールチャレンジを調整しました。

Co-opのアップデート
・4番目にセッションに参加したプレイヤーが、セヴェルスとの会話中にテーブルでハマってしまう問題を修正しました。
・Co-opのチャレンジ「塔登り」で、チェックポイントがブロックされる問題を修正しました。
・Co-opのチャレンジ「ラン・ボーイ・ラン」における感染者AIを改善しました。
・[PS4] Co-opセッションに参加した後、操作不能になる問題を修正しました。
・ダイアログやカットシーンを再生中のホストに接続しようとしている場合、ゲーム内でその旨が通知されるようにしました。
・プレイヤーがいる場所に警備員がスポーンし、ステルスミッションが即座に失敗する問題を修正しました。
・チャレンジ前のダイアログで、プレイヤーが無限待機に陥ってしまう問題を修正しました。
・プレイヤーが「ヴィルドーの狂人」の試練に進めない問題を修正しました。
・Co-opでは、チャレンジの完了後にトロフィー「ヴィルドーの狂人」がアンロックされるようにしました。
・複数の接続に関する問題を修正しました。
・チャレンジ中にプレイヤーが離れてしまうことがある問題を修正しました。
・Co-opで一部のアイコンが大きすぎる問題を修正しました。
・チャレンジ「烈火のごとく」の進捗が共有されるようになり、一度で完了できるように修正しました。
・チームの集合が必要な扉を、プレイヤーが集合せずに開けることができてしまう問題を修正しました。
・プレイヤーが進行不能になってしまうチャレンジの問題を修正しました。
・[PS4] 風車チャレンジを完了した後にゲームがクラッシュする問題を修正しました。
・マニカシールドのアイスMODがアップグレード可能になりました。
・プレイヤーがCo-opでクエストを開始できない問題を修正しました。
・Co-opでマニカシールドのサウンドが鳴るように修正しました。

UI/UXのアップデート
・カーネッジホールのチャレンジ中に表示されるタイマーを修正しました。
・片手武器のサイレンサーマチェットのアイコンを修正しました。
・カーネッジのマニカがアクセサリに表示される問題を修正しました。
・進入禁止区域にプレイヤーが到達できてしまう問題を修正しました。
・クエスト終了後、プレイヤーが誤った場所にスポーンする問題を修正しました。
・オペラクエストでボイスオーバーが欠落していた問題を修正しました。
・チャレンジ「宝探し」でアセットのロードに関する問題を修正しました。
・オペラのローカライズに欠落していたテクスチャを追加しました。
・「ヴィレドーの狂人」のシネマティック中のカメラモーションを改善しました。
・弓を装備している際の盾でブロックするアニメーションを修正しました。

技術的なアップデート
・クエスト「ダブルトラブル」で、ベストを選んでからゲームを再ロードすると所持金がなくなる問題を修正しました。
・通気口でスライディングすると動けなくなる問題を修正しました。
・ゲーム内の風車をすべてアンロックすると、トロフィー「ドン・キホーテ」がアンロックされるようになりました。
・サインイン直後にアカウントからログアウトすると、無限ローディング画面が表示される問題を修正しました。
・サウンドがランダムで消える問題を修正しました。
・ゲームパッドでプレイしている際にフォースフィードバックが失われる問題を修正しました。
・ジャストブロックのチュートリアルを回避できなくなりました。
・感染者が静かすぎる問題を修正しました。
・[PS] 「ハランのある1日」と「名声か不名誉か」で発生していたクラッシュを修正しました。
・シティとカーネッジホール間のファストトラベル中に発生していたクラッシュを修正しました。
・[レイトレーシング] フォトモードでプレイヤーの影が消える問題を修正しました。
・[レイトレーシング] 破損した光源の問題を修正しました。
・チャレンジ「ババ・ヤーガ」がプレイ不能だった問題を修正しました。
・感染者がプレイヤーを掴む回数を減らしました。
・バイターに掴まれた後、AIとプレイヤーが揺れる問題を修正しました。
・レイトレーシングの効果範囲を20%拡張しました。
・フォトモードでレイトレーシングを使用した際に、プレイヤーの影が消える問題を修正しました。
・初回ロード時間を改善しました。(PS4では最大10秒程度)
・テクスチャストリーミングに若干改善しました。
・木の影(LOD)を改善しました。
・霧と水の反射のクオリティを改善しました。