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2022.11.10

PS5/PS4『ダイイングライト2 ステイ ヒューマン』パッチ1.20(1.7.2)配信のお知らせ

PlayStation®5/PlayStation®4『ダイイングライト2 ステイ ヒューマン』につきまして、更新データを配信致しました。
お客様におかれましてはお手数をおかけしますが、更新データを適用いただけますようお願い致します。
パッチ1.20(1.7.2)では、以下のアップデートを行います。

「血塗られた絆」(原題:Bloody Ties)が配信開始!
・新たなロケーション:壮麗、死、名声、野蛮、富、流血の中心地、カーネッジホールへ冒険の旅に出よう。最強のファイターたちが栄光のために戦う場所だ!
・新たな物語を体験しよう:最高のファイターが集うパンテオンで自らの座を確保し、権力と復讐の陰謀が転換点を迎える中、厳しい選択を迫られる。
カーネッジのマニカ:カーネッジのマニカのパワーバリケードを利用し、新しい武器を手に入れ、よりクリエイティブな戦闘を繰り広げよう。
フリークとの戦い:巨大なゴリラデモリッシャー、火を噴くインフェルノなど、新しい感染者の大群に立ち向かえ!

X-Ray第1弾
ダイイングライト1からずっと愛されてきた機能が帰ってきた!X-Rayはあなたのゲームプレイをより思い出深いものにしてくれることでしょう。これはこの機能の第1段階であり、ダイイングライト2:ステイヒューマンの象徴となるよう、今後取り組んでいきます。

ゲームの更新
Patch 1.20 (Update 1.7.2)では、DLC「血塗られた絆」の導入以外に、複数のQoL変更とゲームを最大限に楽しむことができない大きな問題に取り組みました。詳細は以下をご確認ください。

ゲームプレイのアップデート
・シティの夜をより暗くしました。以前より全体的に暗さが深くなりました。
・投擲可能なアイテムの軌道を実装しました。
・PKの船内HUBで走れるようになりました。
・衣装のプレビューができるようになりました。
・トロフィーを達成した際に、プレイヤーに付与されない不具合を修正しました。
・クエスト「ワルツの時間だ!」において、プレイアブルエリア外への移動ができなくなりました。
・クエスト「ワルツの時間だ!」において、ワルツがアイドル状態にならなくなりました。
・クエスト「ワルツの時間だ!」において、クルマの中でハマってしまう問題を修正しました。
・クエスト「ワルツの時間だ!」において、有毒な化学物質がプレイヤーの感染を通常通り減少させるようになりました。
・メインターミナル駅のUVセーフゾーンが正常に機能しない場合がある問題を修正しました。
・クエスト「さらなる強さを」で、ホーコンがマットレスの上で眠らなくなり、クエストを進行できるようになりました。
・ダウンタウンと波止場付近の有毒エリアで再びダメージを受けるようになりました。
・ハウラーのアラートインジケーターが正しく表示されるようになりました。
・チャレンジ失敗した際、死亡画面が正しく表示されるようになりました。
・チャプター2のコレクタブルがトロフィーにはカウントされなくなりました。
・チャレンジ「スリルに夢中」、および「ナイトランナートライアルIII」において、グラップリングフックが使用できない問題を修正しました。
・複数のチャレンジの目標カウントとタイマーを修正しました。
・プレイヤーの決定により、波止場給水塔をピースキーパーに正しく割り当てられるように変更しました。
・ヴァイラルの聴覚が向上し、様々な音に強く反応するようになりました。
・感染者が反応しなくなり、死亡する問題を修正しました。
・パンチとドロップキックのダメージスケーリングを修正し、格闘では簡単にゲームをクリアできないようになりました。
・エレベータから落下できなくなりました。
・双子の兄弟のクエスト中に 「ミッションエリアから離れている」と表示される問題を修正しました。
・新規プレイヤー向けにクラフトマスターのアップグレードチュートリアルを追加しました。
・セーフゾーンの1つで、出口がワードローブで塞がれている問題を修正しました。
・ヴィレドー探索モード時に、フィッシュアイにあるフランクの部屋の扉が開き、そこにあるコレクタブルアイテムを入手できるようになりました。
・ストーリークエストの1つで、レイジモードのAIのアウトラインを修正しました。
・ナイトランナーの試練の一部において、スタミナが減少しない問題を修正しました。

Co-opのアップデート
・プレイヤーの1人がリスポーン中に風車を起動した際に画面が暗転しないように修正しました。
・感染者がプレイヤーを掴むアニメーションが固まらないように修正しました。
・ストーリークエスト中にホストが死亡した際にゲームから退出できるように修正しました。
・一部のアクティビティー中にオンラインIDが消えていた問題を修正しました。

UI/UXのアップデート
・左マウスボタンがクリックされたときに白い四角が表示されていた問題を修正しました。
・チャプター1のチャレンジで表示されているタイマーを修正しました。
・フォトモードでマップ外のエリアが見えないように修正しました。
・日中の屋内の照明を修正しました。
・遠くにいるAIの衣装が伸びないように修正しました。
・バザールのテクスチャが欠けていた問題を修正しました。
・プロローグのハチの巣が木に沿うように修正しました。
・死亡した際の画面で音が再生されない不具合を修正しました。
・ドロップキックを受けたバイターのラグドール挙動を修正しました。
・水面の雨粒が正しく表示されるように修正しました。
・エイデンのアイテム保管所のテキストを修正しました。
・複数のライト・明るさを調整しました。
・既に中身を調べたバッグがサバイバーセンス中にハイライトされる不具合を修正しました。
・テクスチャが欠けていた問題を修正しました。
・フォトモードとインベントリーで一部のプレイヤーの衣装が正しく表示されるように修正しました。
・パルクール中に音楽が流れ続けていた問題を修正しました。

技術的なアップデート
・ロールバック機能がゲームをクラッシュさせる可能性があった問題を修正しました。
・数時間ゲームをプレイした後、不規則にフレームレートが低下していた問題を修正しました。
・戦闘している際に不規則にゲームがクラッシュする問題を修正しました。
・Steamのオフラインモードでゲームを起動した際に無限ループに入らないように修正しました。
・コンソール版がクラッシュする複数の問題を修正しました。
・一部のオプションを変更した際に不規則にゲームが固まる問題を修正しました。
・X13のテクスチャを修正しました。
・D3Dの実行エラーが起きる問題を修正しました。
・ビデオ設定をD3D12 UltimateRaytracingに設定した際、稀にクラッシュしていた問題を修正しました。
・新たなIntel XeSSアップスケーリングに対応しました。
・反射の描写が安定し、パーティクルも反射できるようになりました。
・水のレンダリングを向上させました。
・水の空間ライティングを向上させました。
・水の反射光を向上させました。
・水が屋内の反射プローブを反映するようになりました。
・水と霧の相互作用を強化しました。
・アップスケーリングする際のシャープネスのデフォルト値をネイティブスケールのものに近付けました。
・レイトレーシングのVRAM使用量を削減しました。(最大1GB)