“感情度”というステータスが存在
キャラクターには“感情度”というステータスが存在し、感情度の高いキャラクター同士が戦闘に参加すると、一方の持つ技やスキルを、もう一方のキャラクターが習得することがある。設定しているクラスでは使用できないスキルも使用可能になるため、パーティー編成やキャラクターのカスタマイズの幅が広がる。