遊戲系統

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※圖片為Nintendo Switch版遊戲畫面。

謎迷宮是案件謎團實體化所構成的空間。
由於其內部構造深受案件內容影響,故每座迷宮的氛圍都大相逕庭。
謎迷宮的遊戲過程主要包括三種要素:在迷宮內移動、挑戰各種不同形式的謎題、與謎怪人展開死亡推理。
每解開一道謎題便能往迷宮更深處推進,愈接近迷宮深處,案件真相的全貌也將更加清晰。
換句話說攻略迷宮的同時,也將逐步帶動案情推理。

謎迷宮中的解謎環節

  • 「小死神大進擊」
    是謎迷宮中的解謎環節之一,巨大化的小死神會無視冒出的尖刺與城牆等障礙向前猛衝,徹底追擊謎怪人。
  • 「密室重現」
    於謎迷宮中重新還原案發現場的密室,一舉揭穿犯案手法。必須在這個環節推理出犯人製造密室時使用的道具與步驟。

「解鑰」
在現實世界中收集到的案件線索,將化為攻略謎迷宮時不可或缺的「解鑰」。能用來回答謎迷宮中提出的謎題,或是在死亡推理中斬擊謎怪人的發言。
「解刀」
是一把特殊的劍,由小死神交給幽瑪使用,擁有能干涉謎迷宮的力量。可以把解鑰放到刀鍔部分的鑰匙孔裡。
「謎怪」
出沒於謎迷宮之中的奇異存在。根據小死神所述,謎怪本身不具有智力,純粹就只是把謎團實體化而已。就連謎怪人都是透過謎怪才得以實體化,所以或許能說謎怪本身就是謎迷宮也不為過。
透過「死亡推理」
與試圖阻撓真相曝光的謎怪人展開直接對決。
直到徹底攻略完畢前,玩家會在同一座謎迷宮中展開數次死亡推理,
如果有各方圖謀牽扯其中,那同一起事件中也可能出現數名不同的謎怪人。
必須一邊閃躲謎怪人的發言,同時仔細觀察其主張中的矛盾之處,
將相對應的解鑰放入解刀之中,展開反駁!
「謎怪人」
所謂的謎怪人,是由試圖阻擾他人解開真相的人物之意志所具現化而成的存在。當幽瑪接近真相時,謎怪人就會現身攔阻去路。
謎怪人的外觀雖然神似現實世界中與案情有關的人物,但僅只是由謎怪實體化而成的存在,與現實中的本尊並無直接關聯。
也因此即便謎怪人主張的說法徹底崩毀,也不至於影響現實世界中的本人。

【死亡推理的基礎動作要素】

  • 「閃避」
    謎怪人的發言會以各種形式與動作軌跡向玩家襲來。這時要活用左右移動、蹲下與跳躍等方法閃躲發言。
  • 「選擇解鑰」
    在調查過程中收集到的解鑰,將協助幽瑪從死亡推理中勝出。要仔細看清謎怪人說法中的矛盾之處,選出正確的解鑰放到解刀之中。
  • 「反駁」
    把選擇的解鑰放置到解刀中,再對準發言進行斬擊,攻破其矛盾之處。只要反駁成功就會推動故事往下前進。
  • 「雜音斬擊」
    有時候跟主題毫無關聯的雜音(粉紅色的發言)會阻礙玩家發動反駁。此時,可以透過「雜音斬擊」消除礙事的雜音發言。
  • 「反彈」
    這個動作將使用解刀反彈謎怪人的發言,以便逼出更接近事件核心的言論。可以「反彈」的發言會以藍色呈現,只要瞄準欠缺根據的發言進行反彈,即可進一步逼問相關佐證。
  • 「救援」
    在死亡推理中,可以使用救援指令請小死神或結伴同行的超偵探相助。使用後幽瑪身邊將出現一圈護盾,在一定時間內呈現無敵狀態。另外也要留意救援指令無法連續使用。