
*Les images présentées sont pour Nintendo Switch
Le labyrinthe des mystères est un univers où les mystères qui entourent une affaire se matérialisent. L’aspect et l’atmosphère du labyrinthe reflètent l’affaire à laquelle ils sont liés.
Le gameplay au sein du Labyrinthe des mystères est composé de trois éléments principaux : traverser le Labyrinthe, résoudre des énigmes sous plusieurs formes, et mener des Duels de raisonnement.
Progressez dans le Labyrinthe en résolvant des énigmes afin de découvrir petit à petit tous les détails de l’affaire en cours.
Résoudre des énigmes dans le Labyrinthe des mystères
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- Méga Shinigami
- Dans cette énigme du Labyrinthe des mystère, une version géante de Shinigami détruit toutes sortes d’obstacles pour pourchasser le Spectre des mystères.
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- Reconstitution de la chambre close
- La chambre close dans laquelle le crime s’est produit est reconstituée dans le Labyrinthe des mystères. Menez l’enquête pour découvrir comment et pourquoi cette chambre close a été créée.
- Clé solution
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Les indices obtenus en enquêtant dans le monde réel deviennent prennent la forme de Clés solution, qui sont essentielles pour progresser dans le Labyrinthe des mystères.
Utilisez les Clés solution pour répondre aux questions qui apparaissent et trancher les déclarations des Spectres des mystères lors des Duels de raisonnement.
- Lame solution
- Cette épée spéciale que Shinigami a offerte à Yuma a le pouvoir d’affecter directement le Labyrinthe des mystères. Sa garde possède un trou de serrure dans lequel on peut insérer des Clés solution.
- Q
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Une étrange créature apparue dans le Labyrinthe des mystères. Selon Shinigami, elle est dénuée d’intelligence et se contente simplement de matérialiser des mystères.
Étant donné que tout ce qui apparaît dans le Labyrinthe des mystères, Spectres y compris, sont matérialisés par ces créatures, on peut considérer qu’elles sont le Labyrinthe des mystères.
Les compétences de labyrinthe
Utilisez les points de compétence gagnés en augmentant votre rang de détective pour apprendre de nouvelles compétences de labyrinthe à intégrer dans vos emplacements de mémoire.
La difficulté du jeu peut être ajustée en choisissant d’apprendre certaines compétences en priorité. Les personnes ayant des difficultés avec les phases d’action peuvent ainsi se concentrer sur les compétences d’esquive, et celles qui ont des difficulté à résoudre les énigmes peuvent quant à elles se concentrer sur les compétences de Lame solution.
Il est aussi possible de jouer sans apprendre ni mémoriser de compétences pour les personnes qui souhaitent relever les défis du jeu sans aucune aide.
- Compétences d’esquive
- Ces compétences permettent de réduire la difficulté des phases d’action du jeu, comme par exemple en réduisant la vitesse des déclarations des Spectres des mystères au cours des Duels de raisonnement.
- Compétences de Lame solution
- Ces compétences permettent de réduire la difficulté des énigmes, comme par exemple en éliminant des choix de réponses incorrects.
- Compétences d’endurance
- Ces compétences permettent d’augmenter la santé maximale de Yuma.
Duels de raisonnement
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Les Duels de raisonnement sont des confrontations directes
avec les Spectres des mystères qui feront tout pour vous empêcher de découvrir la vérité. -
Des Duels de raisonnement auront lieu à plusieurs reprises jusqu’à ce que le Labyrinthe soit entièrement conquis. Il est aussi possible de faire face à plusieurs Spectres lors d’affaires complexes.
Esquivez les déclarations des Spectres, décelez les contradictions et utilisez votre Lame solution ainsi que la bonne Clé solution pour riposter.
- Spectres des mystères
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Les Spectres des mystères sont les manifestations de la volonté des personnes qui veulent empêcher l’affaire d’être résolue et la vérité découverte, ils se mettront sur la route de Yuma pour contredire son raisonnement.
Bien que les Spectres aient l’apparence de personnes impliquées dans l’affaire dans le monde réel, ils n’ont aucun lien direct avec elles car ils sont simplement la création des Qs.
Même si la déclaration d’un Spectre des mystères est détruite, cela n’affectera pas la personne dans le monde réel.
Actions de base lors des Duels de raisonnement
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- Esquiver
- Les déclarations des Spectres prennent différentes formes et suivent différentes trajectoires. Esquivez-les en vous déplaçant sur les côtés, en vous baissant ou en sautant.
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- Choisir clé solution
- Les Clés solution obtenues durant l’enquête sont cruciales pour décrocher la victoire lors des Matchs à mort. Décelez la contradiction qui se trouve dans les déclarations du Spectre des Mystères et insérez la bonne Clé solution dans votre Lame solution pour riposter.
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- Réfuter
- Relevez les contradictions et tranchez-les avec votre Lame solution ainsi que la bonne Clé solution afin de progresser dans le scénario.
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- Trancher le bruit
- Les déclarations de couleur rose sont du bruit parasite. Débarrassez-vous-en avec l’option « Trancher le bruit ».
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- Repousser
- Cette action peut être utilisée pour repousser les déclarations colorées en bleu du Spectre des mystères en utilisant la Lame solution, pour en faire apparaître de nouvelles. Utilisez cette action pour remettre en question les bases d’une déclaration, même si vous ne possédez pas de preuve.
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- Assistance
- Faites appel à Shinigami ou au Maître Détective à vos côtés lors d’un Duel de raisonnement pour faire apparaître un bouclier protègera Yuma des dégâts pendant une durée déterminée. Utilisez cependant cette action avec modération, car elle ne peut pas être utilisée plusieurs fois à la suite.