Gameplay

MENU
Gameplay

*Die gezeigten Bilder gelten für Nintendo Switch

Das Geheime Labyrinth ist eine Welt, in der die Geheimnisse eines Falls Form annehmen.
Das Aussehen des Labyrinths wird von dem jeweiligen Fall bestimmt, sodass sich die Atmosphäre jedes Labyrinths drastisch unterscheidet.
Der Spielablauf innerhalb eines Geheimen Labyrinths besteht aus drei Hauptelementen: sich durch das Labyrinth bewegen, verschiedene Arten von Rätseln lösen und das Todesspiels der Beweisführung.
Indem du Rätsel löst, bewegst du dich durch das Labyrinth und entdeckst dabei alle Details des Falls.

Rätsellösen im Geheimen Labyrinth

  • GOD Shinigami
    Eines der Rätsel im Geheimen Labyrinth. Hier durchbricht eine riesige GOD-Version („Große Offensiv-Demoliererin“) von Shinigami Hindernisse wie Dornen und Wände, um das Mysteriöse Phantom zu fangen.
  • Verschlossenen Raum rekonstruieren
    Der verschlossene Raum, an dem sich das Verbrechen abspielte, wird im Geheimen Labyrinth rekonstruiert. Leite den Tathergang und die Methode des Täters im verschlossenen Raum her und löse den Fall.

Lösungsschlüssel
Hinweise zu Fällen, die du in der echten Welt findest, werden zu Lösungsschlüsseln, die du benötigst, um Geheime Labyrinthe zu durchqueren. In Todesspielen der Beweisführung setzt du Lösungsschlüssel ein, um Fragen zu beantworten und die Behauptungen von Mysteriösen Phantomen zu zerschneiden.
Lösungsklinge
Ein besonderes Schwert, das Yuma von Shinigami erhalten hat.
Es kann das Geheime Labyrinth direkt beeinflussen.
Im Schwertgriff befindet sich ein Schlüsselloch, in das Lösungsschlüssel eingefügt werden können.
Q
Ein geheimnisvolles Wesen, das im Geheimen Labyrinth erscheint.
Laut Shinigami ist es nicht intelligent und lässt Geheimnisse erscheinen. Alles, was sich im Geheimen Labyrinth befindet, inklusive der Mysteriösen Phantome, wird von Qs manifestiert.
Man könnte sagen, dass Qs das Geheime Labyrinth verkörpern.
Das Todesspiel der Beweisführung ist eine direkte
Auseinandersetzung mit dem Mysteriösen Phantom, das verhindern will, dass das Geheimnis aufgedeckt wird.
Es erscheint einige Mal, bis das Labyrinth bestanden ist.
Bei komplexen Fällen, die verschiedene Hintergründe beinhalten, können mehrere Mysteriöse Phantome erscheinen.
Während du den Behauptungen eines Phantoms ausweichst, musst du den Widerspruch finden, den passenden Lösungsschlüssel in die Lösungsklinge einsetzen und die Behauptung zurückschlagen.
Mysteriöses Phantom
Ein Mysteriöses Phantom ist der Form gewordene Wunsch der Person, die versucht, den Fall zu begraben und die Wahrheit zu verbergen. Es erscheint vor Yuma und greift seine Theorien an.
Das Phantom ist der Person nachempfunden, die mit dem Fall in der echten Welt verbunden ist. Da es allerdings nur eine Manifestation der Qs ist, ist es nicht wirklich mit dieser Person verbunden.
Wenn die Behauptungen des Phantoms zerstört werden, hat dies keinen Einfluss auf die Person in der echten Welt.

Grundlagen des Todesspiel der Beweisführung

  • Ausweichen
    Die Behauptungen des Phantoms erscheinen in verschiedener Form und bewegen sich auf verschiedene Weise auf dich zu. Weiche den Behauptungen aus, indem du dich nach links oder rechts bewegst, springst oder dich duckst.
  • Lösungsschlüssel auswählen
    Die Lösungsschlüssel, die du während deiner Ermittlungen erhältst, sind der Schlüssel zum Sieg im Todesspiel. Finde den Widerspruch in den Aussagen des Mysteriösen Phantoms und setze den Lösungsschlüssel, der die Aussage widerlegt, in die Lösungsklinge ein.
  • Gegenbeweis
    Setze die mit dem richtigen Lösungsschlüssel ausgestattete Lösungsklinge ein, um den Widerspruch zu zerschlagen. Dadurch setzt sich die Handlung fort.
  • Lärm durchschneiden
    Ablenkender Lärm in Form von rosafarbenen Aussagen, die nichts mit dem eigentlichen Thema zu tun haben, kann ebenfalls erscheinen. Durchschneide den Lärm, um ihn loszuwerden.
  • Zurückweisen
    Setze deine Lösungsklinge ein, um eine Aussage des Mysteriösen Phantoms zurückzuwerfen und weitere Aussagen erscheinen zu lassen. Aussagen, die zurückgewiesen werden können, erscheinen blau. Mit dieser Option kannst du die Grundlagen einer Aussage in Frage stellen, auch wenn dir die Beweise fehlen.
  • Assistieren
    In einem Todesspiel der Beweisführung kann Shinigami oder ein Meisterdetektiv einen Schild aktivieren, der Yuma umgibt und ihn eine bestimmte Zeit lang unverwundbar macht. Setze diese Option jedoch mit Bedacht ein, da du sie nicht mehrmals hintereinander aktivieren kannst.