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2019.06.26

PS4『コナン アウトキャスト』パッチ1.26配信のお知らせ

PlayStation®4『コナン アウトキャスト』につきまして、更新データを配信致しました。
お客様におかれましてはお手数をおかけしますが、更新データを適用いただけますようお願い致します。

パッチ1.26更新内容

パッチノート要約
・新ダンジョン:好戦者の聖域を実装しました。
・主要都市や洞窟のNPC人口の見直しを行いました。
・新しいドロップアイテムを実装しました。
・気温システムをリファインしました。
・スキル「サバイバル」と「身のこなし」をリファインしました。
・武器のバランス調整を行いました。
・バグやQOLの修正を行いました。(神の加護や飛ぶ奴隷の修正など)
・土台を重ねた際に発生する問題を修正しました。
・伝説の防具の生産素材に下位防具が要求されないよう変更しました。

パフォーマンスと安定性の改善
・建築システムに関する問題を複数解決しました。

エクスプロイトの修正
・特定の場所ですり抜けてマップ外に出てしまう問題を修正しました。
・土台を重ねた際に発生する問題を修正しました。

新規追加要素
・新ダンジョン:好戦者の聖域を実装しました。
・以下のロケーションにおいてNPC人口の見直しを行いました。新たなボスやアイテムを実装しました。

死の丘、ビン=ヤキンの印、海賊の入江、処刑人の洞窟入り口、ハヌマンの岩窟、ジルのねぐら、王の壁がん、ロックストーン洞窟、慌て者の抜け道、罪人の避難所、うごめく洞窟、ブラックガレオン、砂漠のアジト、ザルタールの隠れ家

また上記のエリアには、新たなレシピやドロップアイテムが追加されました。
・新技能:「画家」を実装しました。壁に飾れる10種類の絵画を生産できます。絵画はビルディングコンテストにエントリーされた作品のスクリーンショットになります。
・追放の地で迷子になった仲良しグループがいるそうです。手遅れになる前に彼らを探し出しましょう!

建築と設置に関する修正
・塀土台の設置に関する仕様を変更し、不正に建築できてしまう問題を修正しました。
 - このアップデートにより、十字状に設置された塀土台の1つを削除します。十字状の塀土台に支えられている建築物ほど安定性に影響が出ると考えられます。
・不正に重なって設置された建築部品を削除しました。
 - 複数に重なった建築部品(完全に同じ空間に配置されている)は統合されて1つの部品になります。この統合が建築物の安定性に与える影響は軽微であると考えられます。
・傾斜屋根(角)、または傾斜屋根(角/反転)の角に合わせて壁を設置できない問題を修正しました。
・土台に合わせてヤマタイの日よけを設置できない問題を修正しました。
・はしごに修正を加えました。修正により現在設置されているはしごが破壊される可能性がありますが、サーバー再起動後にはしごが消える問題は解決しました。

クラフトシステムのリファイン
・黒曜石の道具や武器の習得条件に星界鋼の道具を追加しました。
・スケロスの井戸にある石碑からもセルパン人の投げ斧が習得できるよう変更しました。
・ネカの戦化粧の生産に必要な素材を灰から石炭に変更しました。
・色剤で染料を生産した際に、ガラスのフラスコがプレイヤーに返却されない問題を修正しました。
・力の板の生産法が所持品タブ内で確認できるようにしました。
・レベル3の鍛冶屋が上質なキンメリアの戦斧の生産法をドロップしない問題を修正しました。
・伝説防具を生産する際に、下位防具を生産素材として要求しないように変更しました。その代わり、基本的な生産素材の要求数を引き上げました。
・盾の生産法を調整しました。今後は改良鎧作業台のみで盾の生産が行えます。
・男性キャラクターでもセトの首飾りを染色できるようにしました。
・圧搾機でサソリの死骸を正常に処理できるよう修正しました。
・全身剥製の生産コストに関する複数の問題を修正しました。
・防具や武器が実際より低いレアリティに設定されていた問題を修正しました。低いレアリティに設定されていた伝説の武器については、今後は伝説レベルの修理キットを使用する必要があります。なお、アイテムダメージなど他のステータスには影響はありません。
・罠を分解すると爆発つぼが入手できる問題を修正しました。
・金属加工師の技能を習得することで、基本的な鉄の宝飾のクラフトが可能になりました。
・氷神の巨人の解体が可能になりました。
・解体の際、解体道具によりアイテムの入手確率が変動する問題を修正しました。

戦闘システムの修正
・ダンジョン「沈んだ街」で特定の敵を倒すと大量の経験値が得られてしまう問題を修正しました。
・氷河割りの攻撃が命中した際、烈凍傷の効果が正しく発生するようにしました。
・鮮血の槍の追加効果が1秒ごとではなく、5秒ごとに発生するようにしました。
・特定の武器に毒を染み込ませることが無効になりました(その武器の特殊効果を打ち消すため)。意図せず武器の持つ特殊効果を打ち消すことがないよう、このような変更を加えました。
・戦闘の際、素手よりもツルハシなどの道具の方が大きいダメージを与えられるよう変更しました。

AIと奴隷システムの修正
・奴隷にできる火山のNPCの体力を上方修正しました。
・荷運びの奴隷が他の同レベルの奴隷より攻撃力が高い問題を修正しました。
・奴隷にできるダルファル人、砂漠の犬、遺跡探しのNPCを増加しました。
・レベル4の固有名付き奴隷を強化しました。
・山賊の頭領とその仲間を奴隷にできないように修正しました。なお、アップデート前に山賊の頭領や仲間を奴隷にしている場合は、そのキャラクターが消去されることはありません。
・プレイヤーから離れた奴隷が自動的に拠点へワープしなかった問題を修正しました。
・オフライン中に奴隷が立っている建築物が破壊された場合、奴隷が元の場所に留まっている問題を修正しました。
・ペットのワイトが死亡するとxx_wight_axeをドロップする問題を修正しました。
・サソリの卵の塊が正しい時間で孵化するように調整しました。
・ペットに真名アイテムを持たせることで、生存時間を引き延ばすことができなくなりました。
・ゾウ(幼体)からボスゾウ、ボスマンモスを入手できるようにしました。
・ライオンをテイムできるようにしました。
・ヤギの移動速度がメェ~っちゃ速い問題を修正しました。
・NPCの大狩人ディナが一度に複数体出現する問題を修正しました。
・海賊の入り江で料金を支払えば仲間になってくれるNPCがいるとの噂が…

バランス調整
・気温システムをリファインしました。
 - 気温ダメージの算出方法を変更しました。ダメージは体力最大値から算出された変動値から、固定値に変更しました。
 - 飲食物による温暖、冷却効果を表示すアイコンを実装しました。
 - 適切な体温を保っている場合(「暑い」と「寒い」の間)、体力が自動回復するように変更しました。
 - 気温のバフ効果は、累積ではなく上書きされるように変更しました。例外として水を飲んだ際の冷却効果は累積します。
 - 気温のデバフ効果を、気温のバフ効果で打ち消せないように変更しました。
 - 水を飲んだ際に得られる効果が「冷えていく」から「水で冷えていく」に変更しました。
・ゲーム終盤でスムーズにレベル上げができるように、モンスターを倒して得られる経験値を上方修正しました。
・「サバイバル」と「身のこなし」スキルをリファインしました。
 - サバイバルを1ポイント上昇させるたびに、弱体効果(出血、毒、不随、粉砕)で受けるダメージを1.6%軽減します。またサバイバル値は「白熱の論争」、「急寒波」、「烈凍傷」といった武器のデバフ効果にも影響をします。
 - 身のこなしを1ポイント上昇させるたびに、防御力が4ポイント上昇するようになりました(以前は2ポイント)。またスキル「鉄人」の効果を調整し、走った際に消費されるスタミナがさらに減少するように変更しました。
 - 精密射撃40ポイントで取得できる「貫通射撃」スキルの効果を変更しました。武器の防具貫通ポイントに乗算されるのではなく、全ての武器の防具貫通効果が一律で30%増加するように変更しました。
・武器のバランスを調整しました。
 - 特定の剣、戦槌、刀の当たり判定を拡大し、攻撃を命中させやすくしました。
 - 武器のスタミナ消費量を調整しました。弱攻撃より強攻撃の方がスタミナを消費するようにしました。例外として短剣は、全体的にスタミナ消費量を少なくしています。
 - 槍の攻撃力を下方修正しました。
 - 棍棒、鈍器の矢、鈍器のジャベリンで他のプレイヤーを攻撃すると、スタミナにダメージを与えるよう変更しました。また鈍器の矢、鈍器のジャベリンは気絶ダメージが増加しました。
・イミル関連の生産法を見直し、氷片の必要数を下方修正しました。
・重量級防具の防御力を上方修正しました。
・特定の資源の最大所持数を100個から200個、500個、1000個にそれぞれ上方修正しました。
・養蜂台で生産できるハチミツの量を下方修正しました。
・死の丘で高性能防具を入手できる確率を下方修正しました。
・セペルメルと火山の商人から値引き価格で商品を買うことができます。

・マップに大幅な修正を加えました。
・UIとテキストに大幅な修正を加えました。
・オーディオに修正を加えました。
・その他のバグを修正しました。

過去のアップデート内容に関しましては、公式サイトをご確認ください。