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皆さんから頂いたご感想を紹介させて頂きます!
2日間
、仕事になりませんでした‥‥。わかっちゃいるけど辞められないってのはゲームではまさにシレンオンリーです(他のゲームは長くても30分以下しかもたない根性なしの自分が!)。ほんとに。何でかなあ〜。
女性
(Y.Oさん)
風来
のシレンGB の時の動作の鈍さが改善されていてとても良かったです。ンフーの特殊技発動時グラフィックのすごさにはビックリしました。GB史上最高のゲームだと思います。SFC版に比べて難易度が低く感じました。敵を倒しただけで文章が2行にまたがり、すぐに移動などが開始できないのはちょっとだけ不満です。
男性
(T.G.さん)
冒険
の書はやっぱり複数あるべきだと思います。その際に、「冒険の書をうつす」のコマンドをなくせば、緊張感が増して、余計良いと思います。
男性
(S.F.さん)
主人
と二人で1本づつソフトを購入し、お互いに救助しあいながら進めています。最初、たどり着いた方だけが救助隊の詰め所に戻ってしまったので、行き倒れてしまっていたほうがどうなったのかがとても不安でした。まさか、倒れていたその場から再スタートできるとは思っていなかったので、びっくりしました。
女性
(へきるん さん)
今回
内容が濃すぎです。あれじゃゲームボーイのソフトじゃありませんよ。スタッフもマジできましたね、今回は。ゲームボーイあるにもかかわらず100時間は遊んでしまいそうな気がします。あと、もし次回作があるのなら難易度はもう少し難しくちょっぴり意地悪に。P.S.GB2パソコンに移植しません? Win版のように‥
男性
(R.K.さん)
ゲーム
ボーイアドバンスでプレイしたとき、マップを一つのボタンですぐ出せればよかったと思いマス。あとアドバンス版のシレン期待してます(笑)
それと不思議のダンジョンって携帯ゲーム機にめちゃめちゃ合ってますね
男性
(S.S.さん)
新キャラ
「ンフー」が凶悪にカワイイですね、強いし。やっぱり子シレンよりも渋めの「シレン」の方が好きですね、私は。
装備の共鳴のおかげで「こんぼう」や「木甲の盾」でも結構下層部にいけるのにも感動です。毎回思うのですがやっぱシレンはアイディアの塊的な作品ですね、感心させられます。やっぱ「ンフー」は食神ブフーとかかってるんですか?これからもイイゲームを創ってください。
男性
(Y.N.さん)
救助
システム、最初は初心者の救済措置だとばかり思ってましたけど、実は凄い救出劇を演出するための物だったんですね。救助専用掲示板でワナ道70階の救出ってのを見て、ちょっと感動しました。パスワードでも出来るようにした事がこんなドラマを生むんですね。
男性
(K.K.さん)
チュンソフトではみなさんのお便りをお待ちしております。
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